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Alquilar servidor de Deadside

Entre todos los shooters multijugador de supervivencia que tratan de criaturas siniestras, monstruos, artilugios o muertos vivientes, hay un juego en particular que destaca por centrarse en la brutal realidad de una civilización en ruinas: Deadside.

Resumen

Plataformas

Windows

Lanzamiento

14 de abril de 2020

Géneros

Abenteuer, Open-World, Survival

Estudio

Bad Pixel

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Alquilar servidor de Deadside

Un mundo desolado

El título, descrito por la desarrolladora Bad Pixels como un shooter multijugador hardcore, que saldrá a la venta en PC el 14 de abril de 2020, ofrece una escenificación de un mundo postapocalíptico extremadamente realista, que ya no se usa tan a menudo, en el que se trata por completo de la cooperación humana (o también unos contra otros). Un escenario que trata de cómo podría ser el mundo en realidad si la civilización -tal y como la conocemos- pereciera. El mundo, por tanto, ofrece territorios como se podría esperar: en un total de 225 kilómetros cuadrados, los jugadores encontrarán edificios abandonados, bosques, una red de calles y ríos deteriorados y restos del pasado. Para que no se convierta en una batalla puramente PvP y para poder ofrecer suficientes posibilidades cooperativas, también hay facciones de NPC que coinciden con las regiones contra las cuales deberías ser absolutamente inmune.

Deadside

Entre todos los shooters multijugador de supervivencia que tratan de criaturas siniestras, monstruos, artilugios o muertos vivientes, hay un juego en particular que destaca por centrarse en la brutal realidad de una civilización en ruinas: Deadside.

La batalla contra los NPCs y los jugadores

Para dar más contenido al juego, las mencionadas facciones de PNJ no serán simples escollos en el mundo que reaccionarán sólo a las acciones de los jugadores para matarlos sin más dentro de su radio. Al contrario: las facciones perseguirán sus propios intereses, que pueden tener un aspecto diferente según la afiliación a las facciones individuales, como los caníbales del bosque, los ex leales al gobierno o simplemente bandas de bandidos.A través de un sistema de misiones, los grupos de jugadores podrán informarse de cuándo ocurrirán los distintos ataques de dichas facciones y en qué zonas. De este modo, podrás utilizar sus movimientos para poder finalmente recorrer un camino previamente acosado o para actuar contra esas facciones con el fin de recoger un botín especial que podrá ser utilizado como ventaja contra los jugadores rivales.

Daño realista a las armas de fuego

Para que el PvP sea especialmente atractivo, los desarrolladores apuestan por una gran variedad de armas con un comportamiento balístico y un daño extremadamente realista. Siguiendo el espíritu de los juegos de supervivencia más duros, una o dos balas bien dirigidas son suficientes para separar a un jugador de su vida virtual. Especialmente aquellos a los que les gustan los juegos de batalla realistas, pero que también aprecian los aspectos de los MMO, podrán encontrar aquí una buena mezcla de supervivencia y comportamiento realista de las armas.

Reconstruir ciudades y mercados

Dado que el comercio forma parte de la humanidad y de la supervivencia, como la carne cruda de los vagabundos lo es para las tribus caníbales bien dirigidas, los desarrolladores han pensado naturalmente en los esfuerzos del pueblo por volver a una sociedad ordenada. Estas ciudades sirven como zonas seguras para aquellos que necesitan un poco de tiempo para recuperarse del estrés del mundo exterior, quieren reequiparse, comprar nuevo equipo, o encontrar un simple lugar de encuentro para los jugadores que quieren intercambiar ideas con personas afines. La construcción de tus propias bases también está implementada en el juego, al igual que el asalto a las bases enemigas. Esta parte queda por ver cómo terminará en el juego terminado después del lanzamiento. En cualquier caso, el estatus de EarlyAccess parece prometedor.