Gaming Glossar Image

Glosario de juegos

Escrito el

26. August 2021

Categorías

Información interesante

En este post explicamos términos importantes del juego para que entiendas a tus compañeros.

Alpha / Beta

Antes de que los videojuegos salgan al mercado, hay diferentes fases de desarrollo. Para optimizar la calidad del juego, se necesitan probadores que jueguen el juego antes de su lanzamiento y buscan alguna posible falla o error. Especialmente en el caso de los juegos online, esto es necesario para comprobar, por ejemplo, si los servidores mantienenn su funcionalidad y si el sistema de juego es aceptado. Así, los probadores reciben una versión del juego que aún no está terminada para que puedan dar su opinión sobre lo que se puede mejorar. Estas versiones se denominan como versión alfa o beta.

Early Access

Una versión de acceso anticipado es una versión alfa o beta de un juego. Los jugadores reciben acceso anticipado al juego, que aún no ha sido desarrollado a cambio de dinero. Esto permite a los jugadores apoyar a los desarrolladores económicamente para financiar el proyecto.

DLC

DLC significa "Downloadable Content" (contenido descargable) y se refiere al contenido que amplía el juego y que (normalmente) se puede comprar. Puede tratarse de pequeños contenidos, como nuevas apariencias de armas, o de secciones y mundos del juego completamente nuevos.

Free to Play

Free to Play se refiere a los juegos que normalmente pueden descargarse de forma gratuita o tienen acceso libre. Las primeras horas o el progreso del juego suelen ser gratuitos hasta que aparece una barrera de pago antes de que el juego termine. Esto puede significar que el juego no se puede seguir jugando a menos que se pague. A menudo puede ocurrir que incluso algunos artículos que parecen muy valiosos sólo puedan comprarse. Definitivamente, las trampas de los costos se esconden a menudo detrás de varios juegos free-to-play.

Pay to Win

Los juegos con un sistema de pago tienen una mecánica a través de la cual se puede comprar el progreso del jugador. En concreto, esto significa que, por ejemplo, el tiempo se agota más rápido, hay mejores armas disponibles o una sección se desbloquea más rápidamente. El truco psicológico que se utiliza aquí transmite al jugador que pueda obtener una gran ventaja sobre otros jugadores por poco dinero. El Pay to Win es muy criticado por muchos jugadores porque los jugadores son manipulados y compran su progreso.

Moneda del juego

Muy a menudo, los juegos tienen la llamada moneda del juego. Se trata de una moneda creada en el mundo del juego que puede utilizarse para comprar diversos productos del juego. El juego también puede hacer que esta moneda esté disponible cuando se hayan ganado varias batallas o se hayan superado los objetivos. A menudo, esta moneda del juego está diseñada para proporcionar una ventaja rápida en el juego. A veces existe la opción de cambiar dinero real por moneda del juego para progresar más rápidamente.

Loot

Loot" se traduce como botín y describe muy bien lo que es en realidad: el botín que un jugador recibe en el juego. Este botín suele hacer avanzar a los jugadores o les ayuda a tener el equipo adecuado. En juegos como Fifa o Star Wars:Battlefront, es especialmente frecuente que se empaquete en cajas que se pueden comprar. Aquí, por ejemplo, se puede utilizar una moneda del juego para comprar cajas de botín. Al hacerlo, el jugador recibe diversos bienes de la caja de botín según un principio aleatorio.

Servicios de suscripción

Los servicios de suscripción son cada vez más comunes en la industria del juego. Se trata de contribuciones mensuales o anuales que los jugadores tienen que pagar para tener acceso a un conjunto de juegos o para poder jugar en línea. Algunos ejemplos son Xbox Game Pass, Playstation Now o EA Access.

Juegos como servicio

Se trata de un modelo de ingresos en el que siempre hay nuevos contenidos disponibles en un videojuego. Con ello se pretende mantener la diversión y la motivación a largo plazo del juego. Esto es para evitar que los jugadores se inhiban de gastar dinero en nuevos DLCs de nuevo. Un ejemplo de ello es The Division.

Pase de temporada

Mientras tanto, muchos juegos en línea tienen diferentes temporadas, por lo que cada temporada trae nuevos contenidos. Un Pase de Temporada permite el acceso completo a todo el contenido, pero también puede consistir en un paquete con contenido adicional como DLC. El Pase de Temporada merece especialmente la pena para los jugadores que tengan previsto adquirir todos los próximos DLC, ya que suelen ofrecerse a un precio reducido en combinación.