Volgens de huidige status zou de crowdfunded Dead Matter in maart 2020 eindelijk op de pc moeten verschijnen. De Rogue-Lite uit Canada zou een geheel nieuwe game-ervaring moeten bieden voor iedereen die wil vechten voor zijn leven in de toendra en het besneeuwde landschap van Canada omringd door zombies. Geïnteresseerden worden zeker geadviseerd om snel mee te doen aan de Indiegogo-campagne en extra backer-goodies te bemachtigen.
Windows
16 sep. 2023
Survival
Quantum Integrity Software
De open sandbox-kaart bevindt zich in een fictieve stad (plus omgeving) genaamd Alberta. Hier vind je alles wat je je een Canadese stad voorstelt: huizen en fabrieken die wat minder genereus zijn verdeeld, veel bos maar ook open velden, veel natuurlijke hulpbronnen maar ook verlaten voertuigen.De ontwikkelaars hechten veel belang aan de 20 vierkante kilometer zo meeslepend mogelijk in kaart te brengen. Hiervoor ontwikkelden ze bijvoorbeeld een inventarisatie waarin je moet letten op ruimte, temperatuur en andere factoren en lichtomstandigheden die bewegen in het donker een absolute sensatie maken - vooral de bossen zijn pikdonker!
Volgens de huidige status zou de crowdfunded Dead Matter in maart 2020 eindelijk op de pc moeten verschijnen. De Rogue-Lite uit Canada zou een geheel nieuwe game-ervaring moeten bieden voor iedereen die wil vechten voor zijn leven in de toendra en het besneeuwde landschap van Canada, omringd door zombies. Als je geïnteresseerd bent, raden we je zeker aan om snel te zijn.
De grafische stijl is zeer authentiek en sfeervol. Bovendien is de grafische kwaliteit echt indrukwekkend. Vooral de eerder genoemde light- en physics-engine vullen de realistische wereld in grote en plausibele mate aan. Het doel van de ontwikkelaars om elke speler een individuele ervaring te bieden, blijkt uit de hoge mate van aanpassingsmogelijkheden. Al tijdens het maken van personages worden veel ontwerpopties zichtbaar die alleen binnen de wereld doorgaan. Alle gebouwen en wapens kunnen volledig opnieuw worden uitgerust en uitgebreid, zodat elk wapen en elke basis geloofwaardig kan worden verbeterd en geüpgraded. Je hoeft dus niet te vertrouwen op de klassieke zoektocht naar betere gebieden of apparatuur. Een verdedigende speelstijl is net zo effectief zolang je je droomhuis constant van nieuwe middelen voorziet, waarvan er veel in deze wereld zijn.
Het is niet alleen qua gameplay dat de drie fulltime ontwikkelaars aandacht besteden aan veel verschillende mogelijkheden om de uitdagingen van de wereld aan te gaan. Ook met betrekking tot de wereldbevolking en de single- en multiplayer-modi willen ze elke speler in staat stellen zich te vermaken zoals hij wil.Beide modi moeten even evenwichtig en leuk zijn. In de singleplayer nemen, naast de zombies, bepaalde AI-facties de rol van extra antagonisten op zich. Maar ze zouden niet als een overgoten poedel in de wereld op straat moeten staan. Je zult worden uitgerust met geloofwaardige bases, wapens en hiërarchieën. Door de geweldige steun van de crowdfunding-campagnes zijn nu enkele extra functies bevestigd. Er is volledige modding-ondersteuning voor de spelers, wat hoop geeft voor de gemeenschap op basis van een werkelijk prachtig uitgewerkte wereld. Er is ook een uitbreiding van de kaart gepland, het toevoegen van bunkers en ondergrondse constructies, vliegtuigen en treinen zijn geïmplementeerd in de wereld , net als radiostations. Bovendien zijn vanwege de behaalde doelen alleen meer aanpassingsmogelijkheden en zelfs een streamer-modus toegevoegd. De ontwikkelaars lijken een zeer gemeenschapsgerichte game uit te brengen die zoals het eruit ziet echt indrukwekkend is.