Große Menschenmenge auf der Gamescom 2025 vor den Ständen von Exoborne und PUBG Mobile, mit bunten Displays und Messe-Atmosphäre

Gamescom 2025 - Records, hoogtepunten & een beetje frustratie

Geschreven op

27 aug. 2025

Gamescom 2025 heeft in Keulen opnieuw alle records gebroken en je in gamekoorts gekatapulteerd.

Met meer dan 357.000 bezoekers, internationale exposanten en industriereuzen van over de hele wereld liet het evenement zien hoe levendig de gamecultuur is - maar er waren ook nadelen.

Bezoekersrecord & wereldwijde aanwezigheid

Dit jaar kwamen 357.000 gamers en vakbezoekers naar Keulen - aanzienlijk meer dan in 2024 (335.000) en bijna gelijk aan het pre-pandemische record van 2019 (373.000). Meer dan 34.000 vakbezoekers en 1.568 exposanten uit 72 landen maakten Gamescom tot een internationale hotspot voor de industrie. De tentoonstellingsoppervlakte groeide tot 233.000 m² - en voor Duitsland, Keulen en Duitse ontwikkelaars was dit puur momentum.

Gamescom-congres: meer dan gamen

Ook het Gamescom-congres, dat de sociale en politieke aspecten van gaming belicht, verliep vlekkeloos. Meer dan 1.000 deelnemers en 180 experts bespraken gaming als instrument voor onderwijs, gezondheid, milieu en politieke participatie en presenteerden Keulen als toonaangevend innovatiecentrum.

Spectaculaire aankondigingen & indiejuweeltjes

Enkele van de grootste hoogtepunten waren te zien:

  • Call of Duty: Black Ops 7, Ghost of Yōtei (Sucker Punch), Resident Evil Requiem, Hollow Knight: Silksong (met speciale aankondiging)

  • Verrassingen zoals Heat (Wargaming) en Death By Scrolling (Ron Gilbert)

  • Terugkerende games zoals World of Warcraft: Midnight, Cult of the Lamb - Woolhaven en Vampire: The Masquerade Bloodlines 2

  • Indie-pareltjes zoals Herdling & culturele crossovers met KPop Demon Hunters in Animal Crossing

  • De Wachter

Kritiek en teleurstellingen van de community

Niet alles verliep vlekkeloos. Veel bezoekers klaagden:

  • Hoge prijzen - vooral voor eten, drinken of parkeren (rond €20)

  • Overvolle zalen, lange rijen en soms onvoldoende bewegwijzering - bijvoorbeeld voor toegangswegen naar trailers

Deze kritiekpunten leidden tot verhitte discussies op forums.

Conclusie - succes en potentieel voor optimalisatie

Gamescom 2025 was een triomf - je stond in het middelpunt van een beurs die gaming presenteerde als een wereldwijde cultuur en economische kracht. De mix van blockbuster-showcases, sociaal-politiek discours en indiediversiteit was indrukwekkend.

Toch blijkt uit de kritiek van veel bezoekers dat er nog ruimte is voor verbetering. Voor de toekomst: betere logistiek, gematigdere prijzen en een ontspannen bezoekerservaring.