Admin worden und alle commandos bij CS:GO
Als je de kaart tijdens het spel wilt veranderen, moet je eerst admin-rechten hebben. We leggen uit hoe je een admin wordt en welke commando's beschikbaar zijn.
Hoe kan ik een admin worden?
Voor dit proces heb je het SourceMod-programma nodig. Zodra je deze hebt gedownload, volg je de onderstaande stappen:
- Ga naar de map waar je CS:GO-map zich bevindt.
- Ga naar de map /addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini en open het bestand
- Schrijf in een nieuwe regel
jesteamid 99:z
(vul je Steam ID in) en sla het bestand op - Open de server console en schrijf
sm_reloadadmins
- Start het spel en verbind je met je server
- Type
sm_admin
in de client console in. Nu ben je een admin!
Welke commandos zijn er?
Administratieve commando's
Commando | Beschrijving |
---|---|
host_name_store „0-1“ | Geeft alleen de servernaam "Counter Strike: Global Offensive" weer of de door jou ingestelde servernaam in config.cfg ("1"). |
host_info_show „0-2“ | Je server antwoordt op binnenkomende verzoeken ("1-2") of blokkeert alle verzoeken ("0"). Vereist om de serverstatus via webdiensten / community server weer te geven. |
host_players_show „0-2“ | Bij "0" wordt er geen spelersinformatie getoond via webdiensten / community servers (externe partijen weten niet of er spelers op je server zijn). Met "1-2" wordt spelerinformatie doorgegeven. |
rcon_password „JEWACHTWOORD" | Gebruikt voor authenticatie op de server. Als er geen wachtwoord is ingesteld, kan het rcon-wachtwoord via deze weg worden ingesteld. Het wachtwoordveld kan ook leeg gelaten worden om de verificatie uit te schakelen. |
sv_rcon_banpenalty „mins“ | Stelt de bantijd in voor onjuiste invoer van een rcon wachtwoord. De waarde 0 staat voor een permanente ban. |
sv_rcon_maxfailures „0-20“ | Bepaalt na hoeveel foutieve rcon wachtwoordinvoer de gebruiker wordt verbannen. |
sv_rcon_minfailures „0-20“ | Bepaalt na hoeveel rcon wachtwoordfouten binnen de tijd ingesteld in sv_rcon_minfailuretime de gebruiker wordt verbannen. |
sv_rcon_minfailuretime „secs“ | Bepaalt de tijdsperiode voor het commando sv_rcon_minfailures. |
sv_password | Geeft de server een wachtwoord. |
sv_tags „Tag1,Tag2,Tag3“ | Stel tags in om de server meer herkenbaar te maken voor spelers in de community server lijst. |
sv_allowupload „0-1“ | Cliënten mogen hun eigen graffiti naar de server uploaden. |
sv_allowdownload „0-1“ | Cliënten mogen gegevens van de server downloaden. |
sv_consistency „0-1“ | Cliënten worden gecontroleerd op kritieke bestanden voordat ze de server binnengaan. |
users | De uitvoer van de UserID en de namen van de spelers |
kick „spelernaam“ / kickid „#ID“ | Gooit de speler van de server. |
banid „0“ „#ID“ | Verban de speler met het ID van de server voor x minuten. De waarde 0 staat voor een permanent verbod. |
banip „IP“ „0“ | Verban de speler met het IP adres van de server voor x minuten. De waarde 0 staat voor een permanent verbod |
removeid „#ID“ | De ban opheffen van de gebande speler met de ID opnieuw. |
writeid | Schrijf de spelers die gebanned of unbanned zijn in de lijst of verwijder ze van de lijst. Anders zullen alle verbannen/verbannen spelers weer verwijderd/toegevoegd worden na een herstart, bijvoorbeeld. |
listid | Toon de banlijst met alle gebande spelers. |
quit | De server is opnieuw opgestart. |
reload | De kaart wordt opnieuw geladen. |
mp_restartgame „secs“ | Maakt het mogelijk om de kaart opnieuw te starten na x seconden. |
changelevel „kaartnaam“ | Schakelt naar de gewenste kaart in de huidige wedstrijd. |
map „kaartnaam“ | Schakelt naar de gewenste kaart in de huidige wedstrijd en kickt alle spelers. |
rcon say „TEXT“ | Laat een tekstbericht over de console in het spel verschijnen. |
Spelronde commandos
Commando | Beschrijving |
---|---|
mp_buytime „mins“ | De mogelijke aankooptijd om een ronde te beginnen (bv. 0.40). |
mp_c4timer „secs“ | De timer voor de C4 bom. |
mp_freezetime „secs“ | De tijd gedurende welke de spelers niet mogen bewegen bij het begin van een ronde. |
mp_spawnprotectiontime „secs“ | De tijd dat spelers aan het begin van een ronde worden gekickt als ze teamleden aanvallen. |
mp_roundtime „mins“ | De tijd voor een ronde. |
mp_maxrounds | Het maximum aantal rondes op een kaart. |
mp_winlimit | Het maximum aantal rondes dat een team moet winnen op een kaart om de wedstrijd te winnen. |
mp_fraglimit | Het aantal kills dat een speler kan maken voordat de kaart wordt veranderd. |
mp_startmoney „0-16000“ | Stelt het startgeld in voor de eerste ronde. |
mp_match_end_restart „0-1“ | Bepaalt of de kaart opnieuw wordt geladen na het einde van de wedstrijd (1) of dat er een kaartwissel (0) plaatsvindt. |
Multiplayer commandos
Commando | Beschrijving |
---|---|
exec „NAAMVANDECONFIG“.cfg | Het opgeslagen configuratiebestand wordt uitgevoerd. |
status | Toont alle gebruikers op de server en hun respectievelijke SteamIDs. |
stats | Geeft verschillende gegevens, zoals tijd, CPU, uptime, gebruikers, FPS of spelers van de server. |
mp_autoteambalance „0-1“ | Maakt het mogelijk het evenwicht van teams te de- of activeren. |
mp_limitteams | Bepaalt hoeveel spelers het ene team meer mag hebben dan het andere team. |
mp_chattime „secs“ | De tijd gedurende welke chatberichten zichtbaar moeten zijn. |
mp_forcecamera „0-2“ | Die kunnen worden geobserveerd na de dood. De waarde 0 laat alle spelers kijken, de waarde 1 alleen het eigen team en de waarde 2 laat de camera op de plaats van het sterfgeval staan. |
mp_fadetoblack „0-1“ | Instellen of het scherm zwart moet worden na de dood. |
mp_decals „0-2048“ | Het maximum aantal kogelgaten of bloedspatten dat gelijktijdig wordt weergegeven. |
mp_friendlyfire „0-1“ | Friendlyfire toestaan of verbieden. |
mp_friendly_grenade_damage „0-1“ | Teamschade door handgranaten van eigen team toestaan of verbieden. |
mp_tkpunish „0-1“ | Activeert of deactiveert de straf door een team kil. |
mp_hostagepenalty | Het aantal toegestane kills van gijzelaars voordat de speler van de server wordt getrapt. |
mp_flashlight „0-1“ | Het gebruik van de zaklamp toestaan of verbieden. |
mp_autokick „0-1“ | Bepaalt of inactieve spelers worden gekickt. |
mp_playerid „0-2“ | Activeer de naamweergave bij het richten van een speler. De waarde 0 toont de naam voor alle spelers, de waarde 1 alleen voor het eigen team en de waarde 2 deactiveert de functie. |
mp_allowspectators „0-1“ | Maakt het gebruik van de toeschouwermodus mogelijk. |
mp_footsteps „0-1“ | Stap geluiden zijn hoorbaar of niet. |
mp_free_armor „0-2“ | Bepaalt of de speler standaard geen beschermend vest (0), beschermend vest (1) of beschermend vest + helm (2) krijgt bij het begin van de ronde. |
sv_cheats „0-1“ | Staat het gebruik van cheats toe. |
noclip „0-1" | In deze modus kun je door alle objecten heen bewegen/zweven en ben je ook onkwetsbaar. Werkt alleen in combinatie met sv_cheats 1. |
sv_pausable „0-1“ | Bepaalt of elke speler het lopende spel mag pauzeren. |
sv_vote_issue_kick_allowed „0-1“ | Bepaalt of een speler van de server kan worden getrapt door te stemmen. |
sv_maxspeed | De maximum snelheid van de spelers. |
sv_maxvelocity | De maximumsnelheid die elk bewegend ballistisch voorwerp per as kan bereiken. |
sv_voicecodec | Spraak codec gebruikt op de server (b.v. vaudio_miles). |
sv_enablevoice „0-1“ | Bepaalt of de spraakfunctie in het spel mag worden gebruikt. |
sv_alltalk „0-1“ | Bepaalt of de tegenpartij mag meeluisteren met de voice chat. |
sv_gravity | Hiermee kun je de zwaartekracht in het spel instellen. Hoe kleiner de waarde, hoe lager de zwaartekracht. |
Bot commandos
Commando | Beschrijving |
---|---|
bot_quota „0-32“ | Aantal bots dat aan het spel zal worden toegevoegd. Bij "0" zijn de bots gedeactiveerd. |
bot_quota_mode „normal, fill, match“ | Bepaalt hoe de bots aan de server worden toegevoegd. Met "fill" worden de bots vervangen door spelers als ze op de server komen. Bij "normaal" staat het aantal bots vast en wordt niet veranderd door een speler die zich bij de server aansluit. Bij "match" staan hetzelfde aantal spelers en bots tegenover elkaar. |
bot_difficulty „0-3“ | Moeilijkheidsgraad van de bots (0 = makkelijk, 1 = normaal, 2 = moeilijk en 3 = expert) |
bot_add | Een bot wordt toegevoegd aan het spel. |
bot_add_ct | Een bot wordt toegevoegd aan de CT's. |
bot_add_t | Een bot wordt toegevoegd aan de terroristen. |
bot_kick | De bots worden allemaal gekickt. |
bot_kill | De bots zijn allemaal gedood. |
bot_allow_rogues „0-1“ | De bots kunnen bevelen negeren |
bot_all_weapons „0-1“ | De bots mogen alle wapens gebruiken. |
bot_allow_grenades „0-1“ | De bots mogen granaten gebruiken. |
bot_allow_machine_guns „0-1“ | De bots mogen machinegeweren gebruiken. |
bot_allow_sub_machine_guns „0-1“ | De bots mogen SMG's gebruiken. |
bot_allow_pistols „0-1“ | De bots mogen pistolen gebruiken. |
bot_allow_rifles „0-1“ | De bots mogen wapens gebruiken. |
bot_allow_shotguns „0-1“ | De bots mogen shotguns gebruiken. |
bot_allow_snipers „0-1“ | De bots mogen sluipschuttersgeweren gebruiken. |
bot_snipers_only „0-1“ | De bots mogen alleen sluipschuttersgeweren gebruiken. |
bot_pistols_only „0-1" | De bots mogen alleen pistolen gebruiken. |
bot_knives_only „0-1“ | De bots mogen alleen het mes gebruiken. |
Bandbreedte commandos
Commando | Beschrijving |
---|---|
sv_lag „0-1“ | Wanneer geactiveerd, worden de positie van de tegenstander en het eigen schot op het werkelijk uitgevoerde tijdstip aan de serverzijde met elkaar vergeleken. Indien gedeactiveerd, zou alleen de huidige positie van de tegenstander van toepassing zijn, zodat het schot altijd zou missen in geval van vertragingen. |
sv_timeout „secs“ | Als de client na x seconden geen nieuwe packet data verstuurt, wordt hij gekickt. |
sv_minrate „0-25000“ | De minimum bandbreedte snelheid waarmee spelers op de server mogen spelen. |
sv_maxrate „0-25000“ | De maximale bandbreedte snelheid waarmee spelers op de server mogen spelen. |
decalfrequency „secs“ | Het tijdsverschil voordat de speler zijn foto opnieuw mag spuiten. |
sv_minupdaterate | De minimum updates per seconde toegestaan door de server. |
sv_maxupdaterate | Het maximum aantal updates per seconde toegestaan door de server. |
Log commandos
Command | Beschreibung |
---|---|
log „on-off“ | Activeer de logfunctie van de server. |
sv_logbans „0-1“ | De bans van spelers worden ook bijgehouden. |
sv_logecho „0-1“ | Stuur log informatie naar de console |
sv_logfile „0-1“ | De server informatie wordt ook gelogd in een bestand. |
sv_log_onefile „0-1“ | De serverinformatie wordt slechts in één enkel bestand gelogd. |
sv_logsdir | De map in de spelmap waar de logbestanden worden opgeslagen. |