Facties en huizen in Dune Awakening

In Dune: Awakening spelen facties en adellijke huizen een centrale rol in de politieke en spelmechanismen van de wereld Arrakis.

Geschreven op 7 jul. 2025

Elke factie heeft haar eigen idealen, grondstoffen, bondgenoten en speelstijlen. De keuze van de factie kan invloed hebben op het startgebied, de uitrusting, vaardigheden en diplomatieke relaties in het spel.

Huis Atreides

**Sterke punten

  • Tactische oorlogvoering
  • Hoge loyaliteit & diplomatie
  • Defensief & strategisch

Huis Harkonnen

**Sterke punten

  • Brutale efficiëntie
  • Controle over grondstoffen
  • Sterke uitrusting & troepen

Fremen

**Sterke punten

  • Overleven in de woestijn
  • Camouflage & guerrillaoorlogvoering
  • Unieke wapens (bijv. Crysknives)

CHOAM

**Sterke punten

  • Handelsdominantie
  • Economische vooruitgang
  • Invloed op markten & prijzen

Bene Gesserit

Sterke punten:

  • Mentale vaardigheden
  • Intrige & Manipulatie
  • Toegang tot zeldzame vaardigheden

Andere mogelijke facties

  • Afstandsgilde
  • Sardaukar
  • Smokkelaars
  • Onafhankelijke kolonisten

Conclusie

De facties hebben een beslissende invloed op de gameplay op Arrakis - door middel van gevechten, handel, tactieken of intriges. De juiste keuze bepaalt je weg naar de macht.

Dune Awakening Logo

Overzicht

Ontwikkelaar

Funcom

Studio

Funcom

Release

10 jun. 2025

Genres

Adventure, Open-World, Rolspel

Platformen

Xbox One, , Linux, Windows

Meer onderwerpen over Dune Awakening