Gevechtssysteem - in Dune Awakening
Het gevechtssysteem in Dune Awakening combineert klassieke MMO-mechanica met de unieke regels van het Dune-universum. Spelers kunnen zowel mêlee- als afstandsgevechten aangaan, terwijl schilden, tactieken en omgevingsomstandigheden een beslissende invloed hebben op het gevecht.
Close combat
- Wapens: Crysknives, zwaarden, staven
- Precisie en timing cruciaal
- Effectief tegen schilden
- Risico: Nabijheid van de tegenstander
Gevechten van afstand
- Wapens: Projectiel- en laserwapens
- Sterke punten: Voorsprong op afstand, basisverdediging
- Zwakke punten: Schilden blokkeren projectielen
- Laser = gevaar bij contact met schilden
Schild technologie
- Persoonlijke schilden met beperkte energie
- Stationaire schilden voor basissen & voertuigen
- Risico: Explosie bij laserinslagen
- Strategie: Langzame aanvallen dringen door schilden
Systeem | Sterke punten | Zwakke punten | Typische gebruiksgebieden |
---|---|---|---|
Nabijgevecht | Doorbreekt schilden met langzame slagen, stil | Vereist nabijheid, riskant tegen meerdere vijanden | Duels, verrassingsaanvallen, Fremen-tactieken |
Afstandgevecht | Voordeel op afstand, steun bij basissen en voertuigen | Projectielen worden door schilden afgeweerd, hoog munitieverbruik | PvP-aanvallen, basisverdediging, ondersteuning |
Schilden | Blokkeren snelle projectielen, sterke verdediging | Kwetsbaar voor langzame melee-aanvallen, laser-explosies | PvP, basisbescherming, Spice-oogstbeveiliging |
Conclusie
Het gevechtssysteem is tactisch, gevaarlijk en trouw aan de overlevering. Als je melee, ranged combat en schilden slim weet te combineren, heb je het voor het zeggen op Arrakis.