💥 GSCHOST.COM: Test GSCHOST - ons eigen hostingmerk - nu! 🚀

Rasters en kwadranten in Atlas

GRID is een Engelse term die een soort ontwerpraster of typografisch raster beschrijft. Het is een classificatiesysteem dat de organisatie van grafische of ontwerpelementen op een oppervlak of in een ruimte vergemakkelijkt.

Geschreven op 7 feb. 2022

Wat zijn GRIDS met Atlas?

ATLAS neemt de speler mee naar een schijnbaar enorme spelwereld. Gebieden worden beperkt door een soort servertoewijzing. Dit raster of netwerk van onderling verbonden servers wordt daarom een GRID genoemd. In dit netwerk van servers vertegenwoordigt elke afzonderlijke server een bepaald deel van de spelwereld.

Servers verbinden de spelwereld als een GRID in ATLAS

Voor het genereren en beheren van de spelwereld van ATLAS kunnen 3 verschillende servertypen worden gebruikt

Hoofdserver

Een hoofdserver is de eerste vereiste voor elke ATLAS GRID. Deze definieert de hoofdinstelling voor alle aangesloten uitbreidingsservers.

Uitbreidingsserver

Zodra er meer speelruimte nodig is in het ATLAS GRID, kan er een extra server worden aangesloten op de hoofdserver. Deze uitbreidingsservers nemen standaard alle spelinstellingen van de hoofdserver over, maar kunnen ook handmatig worden geconfigureerd met individuele regels.

Thuisserver

Er is een homeserver nodig zodat spelers een ATLAS GRID kunnen betreden. Deze wordt gedefinieerd in het configuratiebestand en toegewezen aan het GRID. Gebieden voor een homeserver zijn bijvoorbeeld havens van waaruit spelers de spelwereld kunnen verkennen.

Hoe wordt een GRID opgezet?

Voor een spelwereld met een kaartgrootte van 3x3 heb je 9 servers nodig om het hele speelbare gebied te dekken. Je kunt echter beginnen met één homeserver en dan geleidelijk beslissen welke delen van het raster je wilt bedekken met je eigen gameservers. Een stapsgewijze uitbreiding is op elk moment mogelijk.

Kort overzicht: Hoe zet ik een GRID op?

  • Maak een GRID en laad deze via het bestand ServerGrid.json.
  • Als alternatief kun je de standaardkaart met 3x3 raster behouden.
  • Uitbreidingsservers worden toegewezen aan de hoofdserver
  • Je kunt ook beginnen met één hoofdserver
  • Servers toewijzen aan de gebieden in het opgegeven raster
  • Geweldig, je hebt je GRID ingesteld
Atlas Logo

Overzicht

Ontwikkelaar

Grapeshot Games, Instinct Games

Studio

Grapeshot Games, Studio Wildcard

Release

22 dec. 2018

Genres

Piraten, Open-World, Survival

Platformen

Windows

Meer onderwerpen over Atlas