Charaktererstellung Dune Awakening
In Dune: Awakening beginnt jedes Abenteuer auf Arrakis mit der detaillierten Charaktererstellung.
Charaktererstellung – Klassen, Fraktionen, Fähigkeiten
In Dune: Awakening beginnt jedes Abenteuer auf Arrakis mit der detaillierten Charaktererstellung. Spieler entscheiden dabei nicht nur über das äußere Erscheinungsbild ihres Charakters, sondern auch über dessen Herkunft, Fraktionszugehörigkeit und Spezialisierung. Diese Entscheidungen beeinflussen das Gameplay, die sozialen Interaktionen und den Zugang zu bestimmten Fähigkeiten.
Aussehen & Individualisierung
Die Charaktererstellung bietet eine Vielzahl an Optionen zur optischen Gestaltung:
- Geschlecht, Hautfarbe, Gesichtsstruktur, Frisuren
- Narben, Tattoos, kybernetische Elemente (je nach technologischem Fortschritt)
- Kleidungsauswahl beim Start
Hinweis: Das Aussehen kann rein kosmetisch sein, hat aber Einfluss auf die Immersion in der Welt von Dune: Awakening.
Fraktionen (Herkunft)
Spieler können sich beim Start einer Fraktion oder Herkunftslinie anschließen, die den sozialen Stand und das politische Umfeld des Charakters definieren:
Fraktion | Beschreibung |
---|---|
Haus Atreides | Idealistisch, ehrenhaft, mit starkem Zusammenhalt. Fokus auf Diplomatie. |
Haus Harkonnen | Brutal, effizient, technologisch überlegen. Setzt auf Macht und Kontrolle. |
Fremen | Ureinwohner von Arrakis, zäh, an das Wüstenleben angepasst. |
CHOAM | Wirtschaftlich motiviert, kontrollieren Teile des Spice-Handels. |
Bene Gesserit | Geheimnisvoll, manipulativ. Zugriff auf besondere mentale Fähigkeiten. |
Die Wahl der Fraktion bestimmt Startausrüstung, Beziehungen zu NPCs und möglicherweise verfügbare Quests und Fertigkeiten.
Klassen & Spezialisierungen
Dune: Awakening verzichtet auf starre Klassen und setzt stattdessen auf ein flexibles System mit Spezialisierungen. Spieler entwickeln ihren Charakter im Laufe des Spiels durch die Wahl von Fähigkeiten, Ausrüstung und Lebensstil.
Mögliche Spezialisierungsrichtungen:
- Kämpfer (Nahkampf, Schildtaktiken)
- Saboteur (Tarnung, Attentate)
- Techniker (Fahrzeuge, Drohnen, Basenbau)
- Mediziner (Heilung, Buffs)
- Händler (Ressourcenmanagement)
- Analyst (Scans, strategische Fähigkeiten)
Fähigkeiten & Talentsystem
Spieler sammeln Erfahrung und schalten neue Fähigkeiten frei – eventuell über Talentbäume oder Module.
Mögliche Fähigkeiten:
- Kampffähigkeiten: Schildverstärkung, Spezialangriffe
- Überleben: Wassersuche, Schutz vor Sandstürmen
- Soziales: Überzeugen, Einschüchtern
- Technik: Crafting-Boni, Scanfunktionen
Achtung: Fähigkeiten und Talente können sich gegenseitig ergänzen, sodass Synergien entstehen.