Gamescom 2024: lo más destacado y las decepciones de la feria
24 ago 2024
Gamescom 2024 ha deparado una mezcla de momentos destacados y decepcionantes. He aquí un resumen de lo mejor y lo peor de la feria.
Retro Area hechiza a los visitantes
La Retro Area del pabellón 10.2 atrajo a un gran número de visitantes, que pudieron disfrutar de juegos clásicos y hablar con la leyenda de la música Chris Hülsbeck sobre sus proyectos actuales.
El regreso de Molyneux fracasa
Peter Molyneux, otrora estrella de la industria del videojuego, volvió a los escenarios con su nuevo juego "Masters of Albion". Pero el juego decepcionó, y las dramáticas entrevistas de Molyneux pusieron en duda su regreso.
Take-Two establece normas
La editora estadounidense Take-Two causó revuelo con los anuncios de "Borderlands 4", "Mafia: The Old Country" y el estreno de la jugabilidad de "Civilization VII". Esta fuerte presencia estableció nuevos estándares para los grandes anuncios de la feria.
Indie Arena lucha contra la falta de espacio
El Indie Arena, un importante punto de encuentro para desarrolladores y visitantes, adoleció de falta de espacio. Las aglomeraciones restaron experiencia a muchos visitantes, lo que debería planificarse mejor para futuras ferias.
La RV celebra su regreso con "Batman: Arkham Shadow"
"Batman: Arkham Shadow" impresionó a los aficionados a la RV con un tráiler que mostraba las posibilidades de Quest 3. El juego podría llevar con éxito la franquicia de Batman a la realidad virtual.
Grandes ausencias: Sony y Nintendo
La ausencia de Sony y Nintendo fue una pérdida notable para la feria. La ausencia de Nintendo fue especialmente sorprendente, y es de esperar que regrese el año que viene, quizá con una nueva consola.
Los videojuegos como experiencia multimedia
Una tendencia interesante fue el anuncio de la serie Prime "Secret Level", que muestra cómo los videojuegos se adaptan cada vez más como películas y series. Esta evolución podría atraer a un público más amplio y ofrecer a los aficionados nuevas perspectivas.
Los embargos restan carácter al evento
Muchos visitantes y periodistas se mostraron molestos por los numerosos embargos que dificultaban la información sobre los últimos títulos. Esto mermó el carácter vivo de la Gamescom, que podría mejorarse en el futuro.
Conclusión
Gamescom 2024 fue un evento emocionante con muchos momentos destacados, pero también algunas decepciones. Mientras que algunas áreas como el Área Retro y Take-Two impresionaron, otras causaron contratiempos que deberían solucionarse en el futuro. No obstante, la feria sigue siendo una cita importante en el calendario de la comunidad de jugadores.