Lenguaje de juego
Escrito el
5. August 2021
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Los términos más importantes del idioma del juego explicados
General
En los juegos multijugador, a menudo es necesario comunicarse con los demás jugadores. Dado que la comunicación a menudo tiene que ser rápida, nos gustaría explicarle aquí los términos más importantes para que pueda entender mejor a sus compañeros de juego y obtener una mejor comprensión del mismo.
Términos de juego
término | descripción |
---|---|
Aimbot | Software ilegal utilizado principalmente en los shooters que ayuda al jugador a apuntar |
afk | ”away from keyboard" - se refiere a la ausencia de un jugador |
All in | Designa una táctica en la que se utiliza todo |
ally | ally |
Area Of Effect - Área en la que se lanzan los hechizos de área - también abreviado AE o AoE | |
Assist. Ayuda que un jugador ofrece a otro para matar | |
Boon | Escrito al revés: Noob ; término despectivo para referirse a un principiante |
Buff | Aumenta brevemente ciertas características de un compañero; suele ser provocado por otro jugador |
bunny-hopper | Técnica que te permite saltar como un conejo, haciéndote más difícil de golpear. |
bg | 'bad game' |
ban | bloqueo permanente o destierro de un jugador en un servidor concreto |
bot | personaje de juego controlado por ordenador que se supone que sustituye a los jugadores humanos en los juegos multijugador |
carry | designa a un personaje jugador que debe ser llevado al principio del juego para desarrollar su potencial y liderar a su equipo en el transcurso de la partida |
cooldown | El tiempo de enfriamiento indica el tiempo que debe pasar antes de que una habilidad pueda ser utilizada de nuevo, también abreviado como "cd". |
Camper | que toma una persona tácticamente inteligente y espera a un oponente |
Caster | comentarista deportivo |
Cheater | Jugador que obtiene una ventaja en el juego sobre los demás haciendo trampas. |
Clan | Equipo en eSports |
Deathmatch | Modo de juego multijugador en el que los jugadores reaparecen tras morir sin ser eliminados |
disconnect | Desconectar a un jugador, el jugador es eliminado del juego, también puede ser abreviado como 'dc'. |
discord | Plataforma de comunicación utilizada a menudo para anunciar noticias sobre los juegos en general y para dar a las comunidades un lugar para conectarse entre sí |
dps | "Daño por segundo" - se refiere al daño que un jugador puede infligir por segundo |
drop | un arma o un objeto se "deja caer" - se deja caer, por ejemplo, para apoyar a un compañero |
Dropshot | disparar desde una posición agachada o tumbada en un shooter en primera persona |
Early Game | Fase de inicio del juego |
Puntos de experiencia - también abreviados como "exp" o "xp". | |
ez | 'fácil' - se utiliza para expresar la facilidad con la que se derrotó al oponente |
f2p | Free to play - modelo de negocio en el que el contenido básico de los juegos se puede utilizar de forma gratuita |
flamen | conducta antideportiva en la que se pone a un compañero en el suelo |
glitch | designa pequeños errores en los juegos de ordenador |
gg | 'buen juego' - elogio respetuoso después de una partida a un compañero o a un oponente |
gj | 'buen trabajo' - elogio de una acción a un jugador |
gl | 'buena suerte' - good luck |
gratz/grats | short for 'congratulations' |
headglitch | momento en que la cabeza se ve por encima de un borde en un shooter en primera persona o táctico |
headshot | Disparo en la cabeza en un shooter en primera persona |
heal | sanar a un jugador a través de objetos o acciones |
hf | 'diviértete' |
hp | 'puntos de golpe' - puntos de vida |
inc | short for 'incoming' (abreviatura de 'incoming') - señala que alguien o algo se está acercando |
ingame | se refiere a las actividades y mensajes dentro del juego |
inv | short for inventory, donde el jugador almacena sus objetos |
kill/ratio | describe el ratio de muertes y la propia muerte del jugador, por ejemplo, con 10 muertes y 5 muertes un ratio K/D de 2 |
crit | golpe crítico que causa un daño particularmente alto |
Kappa | designa un emoticono de la plataforma de streaming Twitch, que se utiliza para marcar lo que se dijo anteriormente como una declaración sarcástica |
kick | Expulsar a un jugador del servidor por su comportamiento |
l2p | 'aprender a jugar' - declaración despectiva hacia otro jugador con la petición de aprender más sobre el juego |
Lag / Lagger | designa las interrupciones en el juego que se producen debido a problemas técnicos - el lagger es la persona que tiene un lag |
nivelación | mejorando o subiendo de nivel en el juego |
Lucker | jugador que ha tenido especialmente buena suerte |
lvl | acortado para 'nivel' |
map | designa el mapa en el que se encuentran los jugadores |
Cuchillo | Matar a un oponente con la ayuda de un cuchillo |
Mod | abreviatura de modificación |
MVP | 'jugador más valioso' - denota el mejor jugador de la ronda completada |
n1 | diminutivo de "bonito" o "agradable" - comentario apreciativo |
Newbie | término amigable para un recién llegado al juego |
Noob | término poco amistoso para un recién llegado al juego |
overpowered | Unidades o artículos especialmente potentes en comparación con otros, también abreviado como "op" o "ovp". |
propietario | indica superioridad sobre el otro equipo o jugador |
salir | salir del juego actual |
Abandonar una partida de forma precipitada, lo que suele ocurrir cuando alguien va perdiendo. | |
respawn | resurrección de un jugador muerto |
Real life | La vida "real" fuera del mundo del juego |
RTS | Estrategia en tiempo real: estrategias de juegos en tiempo real como Starcraft |
rushen | táctica en la que un equipo trata de arrollar al adversario de forma repentina |
scopen | describe el uso de un rifle de francotirador en un shooter en primera persona |
escrutinio | escrutinio de los oponentes para averiguar las tácticas y la fuerza |
snip | abreviatura para usar un francotirador |
stats | Estadísticas del juego |
Aturdir | Aturdir a un oponente |
train | Correcto de 'entrenamiento' |
Wallhack | Truco ilegal que permite al jugador ver a través de las paredes y detectar a los enemigos |
Nerf | Evaluación o ajuste de una determinada habilidad o unidad por parte del desarrollador para corregir desequilibrios y crear la máxima igualdad |
PvP | 'Jugador contra Jugador' - duelo entre dos jugadores |
switzer | Un jugador que se toma el juego muy en serio y pone mucho empeño en ganar la partida |
habilidad | Habilidad adquirida en un juego (en relación con el personaje del jugador así como la propia habilidad del jugador) |
Tank | personaje en un juego que tiene una cantidad extremadamente alta de vida, armadura o regeneración de vida para recibir el daño del equipo contrario y así aliviar a su equipo |