Arrakis (mundo del juego) en Dune Awakening
Arrakis, también conocido como Dune, es el escenario central de Dune: Awakening y uno de los mundos más emblemáticos de la historia de la ciencia ficción. El mortífero mundo desértico, con sus interminables dunas, gusanos de arena y depósitos de especias, constituye el eje central del juego y plantea a los jugadores desafíos extremos.
Regiones y zonas
Regiones de ejemplo
- Las Grandes Dunas (Great Flat) - Desiertos vastos y abiertos con altos niveles de especias y mayor actividad de gusanos.
- Montañas y mesetas - Guaridas de Fremen, minas y caminos secretos.
- Cañones rocosos - Cobertura natural para guerrilleros y campamentos de bandidos.
- Ciudades abandonadas y plantas industriales - Restos de la ocupación Harkonnen o Imperial.
- Redes Sietch - Bases subterráneas de los Fremen, parcialmente accesibles o como objetivos PvE.
Las regiones pueden ser instanciadas o persistentes, dependiendo de la estructura del servidor.
Biomas y condiciones ambientales
Diferentes biomas:
- Dunas secas - Zonas arenosas de grano fino y color claro
- Desierto rocoso - Arena rocosa oscura
- Llanuras salinas y páramos - Suelos corrosivos
- Zonas de soplos de especias - Zonas inestables y peligrosas con erupciones de especias
Los biomas afectan a la visibilidad, el movimiento y el riesgo de gusano.
Tiempo y fenómenos naturales
Fenómenos meteorológicos típicos:
- Tormentas de arena - Reducen la visibilidad, interrumpen las comunicaciones
- Olas de calor - Aumentan el consumo de agua
- Tormentas de especias - Peligrosas, pero con presas raras
Un equipo adaptado es crucial para la supervivencia.
Campos de especias y recursos
Mecánica:
- Campos de especias de aparición dinámica
- Cosecha mediante equipo especializado
- Los gusanos de arena reaccionan a la actividad de recolección
- Las batallas PvP por la especia son frecuentes
El control del territorio y los recursos se convierte en una ventaja estratégica.