Sistema de artesanía - materiales, bancos de trabajo, planos en ARK: Survival Ascended
El sistema de artesanía es el núcleo de ARK: Survival Ascended. Los jugadores recogen recursos, construyen estaciones y desbloquean engramas.
Materiales
La artesanía requiere materias primas que se recogen, cosechan o extraen en el mundo del juego. Algunas son fáciles de conseguir, otras son raras y específicas de cada bioma.
- Madera y paja - La base para herramientas primitivas, armas y edificios sencillos.
- Piedra y sílex - La base para herramientas (por ejemplo, hachas, lanzas) y munición.
- Metal - Obtenido del mineral, procesado en lingotes en el horno de fundición; necesario para armas y equipos avanzados.
- Cristal, aceite y obsidiana - Recursos raros para planos de alta tecnología.
- Fibras, pieles, quitina y queratina - Materiales orgánicos para ropa, armaduras, sillas de montar y productos químicos.
- Elemento - Material final, necesario para estructuras tek y equipamiento futurista.
Consejo: Las materias primas aparecen en ciertos biomas. Ejemplo: el petróleo se puede encontrar en el mar o en yacimientos de petróleo, los cristales en las montañas y los elementos a menudo sólo a través de batallas contra jefes o contenido final del juego.
Bancos de trabajo y estaciones de artesanía
No todos los objetos pueden fabricarse directamente en el inventario. A medida que el juego avanza, los jugadores tienen que construir bancos de trabajo y estaciones especiales para poder utilizar recetas más complejas.
Tabla comparativa de estaciones de artesanía
Estación | Función | Objetos típicos | Etapa de progreso |
---|---|---|---|
Inventario | Crafteo básico | Antorchas, ropa primitiva, armas simples | Juego temprano |
Banco de trabajo (Smithy) | Creación de objetos de metal | Herramientas de metal, armaduras, armas | Piedra → Metal |
Forja | Procesamiento de minerales | Lingotes de metal, carbón | Juego temprano → medio |
Mesa de química | Producción de productos químicos y médicos | Narcóticos, medicinas, combustible | Juego medio |
Fabricador | Crafteo de alta tecnología | Armas avanzadas, armaduras, electrónica | Juego tardío |
Reproductor (Tek) | Crafteo de endgame con Elemento | Armaduras Tek, armas Tek, estructuras Tek | Endgame (jefes) |
Planos
Los planos son recetas especiales que se pueden encontrar en botines, mazmorras, cofres del tesoro o misiones. Te permiten crear objetos independientemente de los engramas que hayas desbloqueado.
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Niveles de calidad
- Primitivo, Desvencijado, Aprendiz, Oficial, Maestría, Ascendente.
- Cuanto mayor sea el nivel, mejor será el valor de los objetos.
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Ventajas
- Permite obtener objetos sin invertir puntos de engrama.
- Mejores valores (daño, durabilidad, armadura).
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Desventajas
- Mayores necesidades de recursos con mejores niveles de calidad.
- Los planos deben almacenarse y se pierden si se extravían.
Engramas y sistema de niveles
El sistema de niveles determina qué planos están disponibles.
- Sube de nivel: Los jugadores reciben puntos de engrama.
- Inversión: Los puntos se invierten en planos de construcción (por ejemplo, armas, herramientas, estructuras).
- Especialización: Dado que no todos los engramas pueden desbloquearse al mismo tiempo, tiene sentido la especialización.
- Tribus: La división del trabajo dentro de una tribu permite abarcar más planos de construcción y trabajar de forma más eficiente.
Gestión de recursos
La artesanía requiere planificación:
- Organiza rutas de recogida de recursos.
- Acumular recursos raros (por ejemplo, petróleo, cristales, elementos).
- Combinación de profesiones dentro de una tribu (por ejemplo, recolector + artesano).
Conclusión
El sistema de artesanía de ARK: Survival Ascended combina recolección, especialización y trabajo en equipo. Desde la primera hoguera hasta la armadura Tek, es un camino de progresión constante. Aquellos que recolectan materiales de forma eficiente, utilizan planos y distribuyen engramas sabiamente tienen una ventaja decisiva en la lucha por la supervivencia.