Cuadrículas y cuadrantes en Atlas

GRID es un término inglés que describe un tipo de cuadrícula de diseño o cuadrícula tipográfica. Es un sistema de clasificación que facilita la organización de elementos gráficos o de diseño sobre una superficie o en un espacio.

Escrito el 7 feb 2022

¿Qué son los GRIDS con Atlas?

ATLAS lleva al jugador a un mundo de juego aparentemente enorme. Las áreas están limitadas por una especie de asignación de servidores. Esta red de servidores interconectados se denomina GRID. En esta red de servidores, cada servidor individual representa una parte determinada del mundo del juego.

Los servidores conectan el mundo del juego como una GRID en ATLAS

Para generar y gestionar el mundo del juego de ATLAS, se pueden utilizar 3 tipos diferentes de servidores

Servidor principal

Un servidor principal es el prerrequisito para cada ATLAS GRID. Define la configuración principal para todos los servidores de expansión conectados.

Servidor de Expansión

Tan pronto como se necesite más espacio jugable en el ATLAS GRID, se puede conectar un servidor adicional al servidor principal. Por defecto, estos servidores de expansión adoptan todos los ajustes de juego del servidor principal, pero también pueden ser configurados manualmente con reglas individuales.

Servidor principal

Se necesita un servidor doméstico para que los jugadores puedan entrar en una RED ATLAS. Se define en el archivo de configuración y se asigna a la GRID. Las áreas para un servidor doméstico son, por ejemplo, puertos desde los que los jugadores pueden explorar el mundo del juego.

¿Cómo se configura una GRID?

Para un mundo de juego con un tamaño de mapa de 3x3, necesitarías 9 servidores para cubrir toda el área jugable. Sin embargo, puedes empezar con un único servidor doméstico y luego decidir gradualmente qué partes de la cuadrícula quieres cubrir con tus propios servidores de juego. Una ampliación gradual es posible en cualquier momento.

Breve resumen: Cómo crear una GRID

  • Crear GRID y cargar a través del archivo ServerGrid.json.
  • Alternativamente, mantenga el mapa estándar con una cuadrícula de 3x3
  • Los servidores de expansión se asignan al servidor principal
  • Alternativamente, puede empezar con un único servidor principal
  • Asigna servidores a las áreas de la rejilla especificada
  • Genial, ya has configurado tu GRID
Atlas Logo

Resumen

Desarrollador

Grapeshot Games, Instinct Games

Estudio

Grapeshot Games, Studio Wildcard

Lanzamiento

22 dic 2018

Géneros

Piratas, Open-World, Survival

Plataformas

Windows

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