Equipamiento y armas en Deadside
Las armas y el equipamiento desempeñan un papel fundamental en el juego de supervivencia Deadside. No sólo se utilizan para la defensa y el combate, sino también para la protección, la movilidad y la organización de los recursos. La atención se centra en sistemas de armas realistas y equipos funcionales sin elementos futuristas o sobrenaturales.
Armas
Weapon categories
Deadside ofrece una amplia gama de armas de fuego realistas, que se dividen en diferentes categorías:
Armas
- Ligeras, manejables y a menudo de rápida disponibilidad - ideales para el combate cuerpo a cuerpo o como arma secundaria. Ejemplos: Makarov, Colt 1911.
Escopetas
- Eficaces en combate cuerpo a cuerpo y con gran poder de penetración. Ejemplos: Doble cañón, escopeta de bombeo.
Rifles de asalto
- Versátiles para uso a medio y largo alcance. Ejemplos: AKM, M4A1, VSD.
Fusiles de francotirador
- Para disparos a larga distancia con gran precisión. Ejemplos: Mosin Nagant, VSS Vintorez.
Subfusiles
- Compactos y con una elevada cadencia de fuego, especialmente eficaces en el combate urbano. Ejemplos: MP5, UMP.
Armas pesadas
- Más raras, pero especialmente potentes. Incluyen, por ejemplo, ametralladoras o armas explosivas (si están disponibles).
Accesorios de armas
Las armas se pueden personalizar con varios accesorios:
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Escopios (óptica) - para mejorar la precisión a distancia
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Silenciadores - para reducir el volumen de los disparos y la visibilidad
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Empuñaduras tácticas y láseres - para un mejor control y seguimiento del objetivo
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Extensiones de cargador - para mayor capacidad de disparo
Los accesorios deben encontrarse, comprarse o cambiarse por separado y no siempre son compatibles con todos los tipos de armas.
Munición
Cada arma utiliza un tipo específico de munición. Estas difieren en calibre, rareza y efectividad. La munición debe recogerse, comprarse o fabricarse. Los jugadores deben asegurarse de llevar siempre cargadores y calibres adecuados.
Ejemplos
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9x19mm (para pistolas y SMGs)
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5.56x45mm (para fusiles de asalto occidentales)
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7.62x39mm (para variantes de AK)
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.338 Lapua Magnum (para ciertos francotiradores)
Equipo de protección
La elección de la vestimenta y el blindaje influye en la protección, el espacio de inventario y el camuflaje.
Ropa
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Ropa civil: Común, ofrece poca protección pero buen camuflaje.
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Ropa militar: Rara, suele encontrarse en bases militares, con mayor volumen de inventario.
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Ropa de camuflaje: Ofrece ventajas de ocultación, especialmente en zonas boscosas.
Chalecos y mochilas
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Chalecos protectores: Reducen el daño recibido por los disparos.
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Chalecos tácticos: Proporcionan ranuras adicionales para cargadores y accesorios.
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Mochilas: Permiten llevar grandes cantidades de botín y equipo. Varían mucho en tamaño y capacidad.
Equipo y herramientas
Además de armas y ropa, hay una gran variedad de objetos útiles:
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Cuchillos y hachas: Para el combate cuerpo a cuerpo, la artesanía y el despiece de animales.
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Binoculares y brújulas: Para orientarse.
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Cerraduras y cerraduras con código: Para la seguridad de la base.
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Artículos médicos: Vendas, analgésicos, antisépticos - esenciales para el cuidado de heridas.
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Herramientas de artesanía: Para construir bases y fabricar objetos.
Sistema de botín y comercio
El equipo se puede obtener de varias formas:
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Botín: En edificios, helicópteros estrellados, zonas militares y áreas de misión.
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Misiones: Recompensas por completar eventos PvE o batallas contra la IA.
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Comercio: En las Zonas Seguras, los comerciantes ofrecen una selección limitada de armas y equipamiento a cambio de moneda del juego (rublos).
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Saqueo: Los jugadores y PNJ derrotados suelen dejar valioso equipamiento.
Significado en el transcurso del juego
El equipo adecuado es a menudo la diferencia entre la vida y la muerte. Mientras que las armas y la ropa sencillas son suficientes en las primeras fases, los jugadores necesitan equipo avanzado para las zonas y misiones más peligrosas. El equilibrio entre movilidad, potencia de fuego y sigilo es crucial para la supervivencia a largo plazo.