Minecraft 1.18 Update
24 jun. 2021
Over het game
Mojang
Mojang
17 mei 2009
Adventure, Open-World, Survival, Sandbox
Linux, Windows, Mac OS X
Het tweede deel van de Caves & Cliffs-update zou eind 2021 moeten komen! Wat kunnen we verwachten en is het de update waard?
Wanneer wordt de 1.18-update uitgebracht?
Een exacte releasedatum is nog niet bekend gemaakt, maar wat zeker is, is dat deze eind 2021 uitkomt.
Wat zijn de nieuwe functies van 1.18?
De 1.18 update vertegenwoordigt het tweede deel van de Caves & Cliffs update. In het eerste deel van de update werd de Skulk Trap gepresenteerd, die veel potentie heeft om te bouwen.
Er zullen individuele verschillen zijn tussen de Bedrock en de Java-editie, maar de meeste innovaties lijken erg op elkaar.
Skulk-blokken
In de nieuwe 1.18-update zouden er verschillende Skulk-blokken moeten zijn, die ook veel bouwpotentieel zullen hebben in een donkerblauwe look. Veel spelers speculeren momenteel of ze ook Redstone-mogelijkheden zullen hebben, hoewel dit nog niet officieel is bevestigd. Skulk Blocks zullen waarschijnlijk worden gevonden in de Deep Dark Biome, waar andere vergelijkbare blokken zullen worden gevonden.
Skulk Traps
De effecten van de Skulk Traps zijn momenteel nog onbekend, hoewel ze waarschijnlijk worden geactiveerd wanneer iemand erop stapt. De Skulk Traps zijn ook zeer waarschijnlijk te vinden in de Deep Dark Biome.
Skunk Chute
Zoals te zien is op eerder gepubliceerde afbeeldingen, is de Skulk Chute het enige Skulk-blok met een andere kleur. Dit is ook te vinden in het Redstone Creative-tabblad. Dit blok schijnt, maar zendt zijn eigen licht niet naar buiten, met zijn witte kleur wordt gespeculeerd of het van botten is, al is dit niet officieel bevestigd. Net als de andere Skulk-blokken, zal het waarschijnlijk ook verschijnen in het Deep Dark Biome.
Skulk Veins
De Skulk Veins zouden in alle richtingen plaatsbaar moeten zijn, net als gloeiend. Ze zijn gedeeltelijk transparant, waardoor spelers het gras kunnen zien dat eronder ligt. Ze bevinden zich ook in de Redstone Creative Tab, wat betekent dat ze ook in Redstone kunnen worden gebruikt.
Warden
Warden zal ook in de Deep Dark Biome spawnen. Deze zijn volledig blind en werken met hun gehoor. Zodra ze beweging horen, bewegen ze in de richting van de beweging, volgen en vallen spelers, mobs en andere dingen aan die trillingen veroorzaken. Het zal waarschijnlijk dezelfde regels volgen als de Sculk Sensor wanneer je een geluid hoort.
Als een projectiel, zoals een sneeuwbal, vlak naast de directeur landt, zal de directeur het gebied inspecteren waar het projectiel is geland, aangezien het de beweging en het geluid hoort. Dit tool kan worden gebruikt om afleiding te creëren. Sluipende spelers worden niet gedetecteerd, maar onzichtbare spelers kunnen wel worden gedetecteerd.
De Warden doen veel schade, dit betekent met name 30 (♥ × 15 schade), wat spelers met volledig Netherit-pantser met volledige levenspunten tot 7 levenspunten brengt. Dit maakt het een Mob die is ontwikkeld zodat je niet zo makkelijk kunt ontsnappen. Ze zijn minstens zo snel als spelers. Ze hebben een gloeiend lichaam, dat lichter kan zijn of geïsoleerd kan worden.
Deep dark bioom
Minecraft 1.18 Depp Dark Biome
The Deep Dark Biome is een nieuw bioom in de "diepste diepten van de wereld". Deze bevat * Skulk Block, Skulk Scensors * en * Warden * Er zullen ook verschillende nieuwe grotten zijn.