Wat maakt een spel goed?
10 feb. 2022
Het lijkt wel of er miljoenen online games zijn - en er komen er elke dag nieuwe bij. Voor dit artikel hebben wij van de Gameservercheck-redactie nagedacht over wat een echt goed (online) spel is.
Er zijn talloze online games voor elke smaak in elk genre. De meeste zijn spannend, uitdagend en je kunt je er uren in verliezen met gelijkgestemden, ideeën uitwisselen en natuurlijk spelen. We willen hier echter niet ontkennen dat er ook behoorlijk saaie en grove spellen tussen zitten. Maar wat maakt nu een echt goede MMO of MMORPG? We hebben kaart- en gokspellen om goede redenen uitgesloten van dit artikel.
Het is de smaak die telt
In een notendop komt een echt goede game voor de meeste mensen neer op drie criteria: Verhaal, omvang, speelbaarheid en, als bonusfactor, de omvang van de wereld. Dan is er nog de kwaliteit (!) en originaliteit van het spel.
Maar een gamer die het liefst fantasy online role-playing games speelt, let waarschijnlijk op andere details dan bijvoorbeeld een gamer die voornamelijk Counter Strike speelt, oftewel first-person shooters.
Deze genres bestaan
Online games kunnen grofweg in drie categorieën worden verdeeld.
Eerstepersoons shooter
Laten we beginnen met de meest controversiële categorie: first-person shooters. In dit type spel schiet je je vanaf je bank een weg door verschillende werelden. Dit kan de ruimte zijn, het "Wilde Westen" of gewoon een oorlogsscène. De bekendste voorbeelden zijn Doom, Battlefield, Call of Duty of Counter-Strike. Bij first-person shooters draait het echter niet altijd alleen maar om hersenloos schieten om je tegenstander zo snel mogelijk te doden. Het aanbod is enorm, van snelle shooters waarin je veel vaardigheden nodig hebt tot oneindig grote werelden en maps waarin je je tegenstander alleen kunt verslaan door samen te werken en tactieken te gebruiken. Battle royale-spellen zijn een subcategorie van first-person shooters. De bekendste vertegenwoordiger is ongetwijfeld Fortnite.
Zandbakspellen
Dit type spel wordt ook wel een non-game genoemd. Bij sandboxgames gaat het niet om het nastreven van een specifiek doel. Quests en verhalen komen in deze spelcategorie vaak niet aan bod. In plaats daarvan kun je in dit type spel je creativiteit de vrije loop laten en stoom afblazen. De basis hiervoor is meestal een open wereld. De bekendste sandboxgame is ongetwijfeld Minecraft. Black Desert Online is daarentegen prachtig om naar te kijken. Hier kun je epische gevechten uitvechten, gewoon de wereld verkennen of een carrière als ambachtsman beginnen. Een van de klassiekers is de space MMO EVE Online, waar de wereld bijna volledig in handen is van de spelers. Sandbox-elementen zijn ook vaak te vinden in spellen in andere categorieën, zoals GTA V.
Rollenspellen
Dit is waarschijnlijk de bekendste categorie onder de MMORPG's. Ze zijn ontstaan uit pen & papier rollenspellen (voor de jongere lezers: ja, vroeger speelde je ze echt handmatig met dobbelstenen en fantasie). Alleen of samen (trefwoord: gilde) kun je in MMORPG's spannende avonturen beleven, epische gevechten uitvechten en je gekozen personage uitbouwen tot een machtige held. De bekendste vertegenwoordigers van MMORPG's zijn World of Warcraft en Elder Scrolls. De afgelopen jaren zijn er echter talloze nieuwe spellen bijgekomen.
Actie-avontuurspellen
Zoals de naam al aangeeft, combineert deze spelcategorie de twee genres actie en avontuur. Deze games kunnen sterk variëren qua structuur. Soms bieden ze je een gigantische open wereld, soms een filmachtig verhaal en vaak zijn er ook rollenspelelementen. Survivalspellen zijn een subgenre van actie- en avonturenspellen. Je belangrijkste taak is hier om ervoor te zorgen dat je avatar overleeft. Deze spellen hebben meestal geen duidelijk begin en geen duidelijk einde. In plaats daarvan zijn ze ontworpen om je aan te moedigen om te experimenteren. Bekende survivalgames zijn: ARK, Fallout 76 of Conan Exiles.
Maar wat maakt een spel eigenlijk echt goed?
Hier komen we bij de kern van onze vraag. Wat een echt goede game is, hangt nog steeds af van je persoonlijke smaak. Sommige mensen ploegen liever akkers in een landbouwsimulator, terwijl anderen zich liever in epische gevechten storten.
Een goede tutorial - de introductie tot het spel - is bijvoorbeeld belangrijk voor een goed spel. Een samenhangend spelontwerp is ook erg belangrijk. Er zijn zelfs mensen voor wie de soundtrack van een game belangrijk is.
Maar of een spel goed is of niet, hangt altijd af van je eigen persoonlijke gevoelens. Als het voor jou een hoge funfactor heeft, heb je zeker een goed spel gevonden.
Het gameserveraspect
Vooral voor multiplayerspellen is het zinvol om een gameserver te gebruiken. Zulke servers zijn zelfs een must voor MMO's, aangezien een enorm aantal spelers van over de hele wereld dagelijks samen spelen - ongeacht of het een free-to-play of betaald spel is. De server zelf bestaat uit twee componenten, het softwaregedeelte en het hardwaregedeelte. Als je je spel start, maakt de software de verbinding en voorziet je van de logica van het spel.
Publiek vs. privé
In principe kun je onderscheid maken tussen twee verschillende soorten servers: openbaar en privé.
Openbare server
Zoals de naam al zegt, zijn deze servers openbaar, wat betekent dat iedereen zich kan aanmelden. De bezettingsgraad is overeenkomstig hoog. Bovendien kun je het geheugen daar niet uitbreiden - wat vooral met mods lastig kan zijn.
Privé
Met een gehuurde, d.w.z. privé server die je zelf host, heb je aanzienlijk meer mogelijkheden, je kunt bijvoorbeeld veel gemakkelijker mods installeren. Als de opslagruimte niet voldoende is, kun je extra ruimte reserveren.
De kosten voor zo'n gameserver hangen onder andere af van het aantal spelersslots en de prestaties die je van je server verlangt.
Andere voordelen van een private gameserver zijn dat je volledige controle hebt over de spelomgeving. Jij bepaalt wie toegang krijgt tot je server. Als je valsspelers of onvriendelijke gamers hebt, kun je ze gewoon uit het spel schoppen.
Als je graag oudere spellen speelt, bestaan de officiële servers vaak niet meer - omdat ze niet langer financieel levensvatbaar zijn voor de ontwikkelstudio's. Je kunt nog steeds multiplayer blijven spelen op je server.
De basisvereiste voor een privéserver is echter dat de studio of de ontwikkelaars van het spel ook de serversoftware leveren.
Je bent echter niet verplicht om een server te huren als je eenmaal je perfecte MMO hebt gevonden. Maar het is wel een goed idee.
Game komkommers
Nu komen we bij een andere categorie van "Wat maakt een spel goed". We noemen ze spelkomkommers. We hebben het over spellen die gewoon zo slecht zijn dat je spijt hebt dat je er één euro aan hebt uitgegeven - of spellen die zo buggy zijn dat je de besturing/het toetsenbord tegen de muur wilt gooien.
Wat kan ik doen om te voorkomen dat ik een komkommer van een spel koop?
Ten eerste lees je natuurlijk de recensies van het spel of bekijk je het op YouTube/Twitch. Ten tweede moet je ook kijken naar de studio die het spel heeft ontwikkeld. Hoe zijn de games die daar eerder zijn ontwikkeld? Zijn ze goed of is het totale onzin?