Creación de personajes Dune Awakening
En Dune: El Despertar, cada aventura en Arrakis comienza con la creación detallada del personaje.
Creación de personajes - clases, facciones, habilidades
En Dune: Awakening, cada aventura en Arrakis comienza con la creación detallada del personaje. Los jugadores deciden no sólo la apariencia de su personaje, sino también su origen, afiliación a una facción y especialización. Estas decisiones influyen en la jugabilidad, las interacciones sociales y el acceso a ciertas habilidades.
Apariencia e individualización
La creación de personajes ofrece una amplia gama de opciones de personalización visual:
- Sexo, color de piel, estructura facial, peinados
- cicatrices, tatuajes, elementos cibernéticos (en función del progreso tecnológico)
- Elección de ropa al principio
Nota: La apariencia puede ser puramente cosmética, pero influye en la inmersión en el mundo de Dune: Awakening.
Facciones (Origen)
Los jugadores pueden unirse a una facción o linaje al comienzo del juego, que define el estatus social y el entorno político del personaje:
Facción | Descripción |
---|---|
Casa Atreides | Idealista, honorable, con fuerte cohesión. Centrado en la diplomacia. |
Casa Harkonnen: Brutal, eficiente, tecnológicamente superior. Centrada en el poder y el control. | |
Fremen | Habitantes nativos de Arrakis, duros, adaptados a la vida en el desierto. |
CHOAM | Motivados económicamente, controlan parte del comercio de especias. |
Bene Gesserit Secretos, manipuladores. Acceso a habilidades mentales especiales. |
La elección de la facción determina el equipo inicial, las relaciones con los PNJ y posiblemente las misiones y habilidades disponibles.
Clases y especializaciones
Dune: Awakening prescinde de las clases rígidas y apuesta por un sistema flexible con especializaciones. Los jugadores desarrollan su personaje a lo largo del juego eligiendo habilidades, equipo y estilo de vida.
**Especializaciones posibles
- Luchador (combate cuerpo a cuerpo, tácticas con escudo)
- Saboteador (sigilo, asesinato)
- Técnico (vehículos, drones, construcción de bases)
- Médico (curación, potenciadores)
- Comerciante (gestión de recursos)
- Analista (escáneres, habilidades estratégicas)
Sistema de habilidades y talentos
Los jugadores ganan experiencia y desbloquean nuevas habilidades, posiblemente a través de árboles de talentos o módulos.
Habilidades posibles:
- Habilidades de combate: Refuerzo de escudo, Ataques especiales
- Supervivencia: Búsqueda de agua, protección contra tormentas de arena
- Social: Persuadir, intimidar
- Tecnología: bonificaciones de artesanía, funciones de exploración
Las habilidades y talentos pueden complementarse entre sí, creando sinergias.