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Gamescom 2024 : les points forts et les déceptions du salon

Écrit le

24 août 2024

La Gamescom 2024 a apporté un mélange de moments forts impressionnants et de moments décevants. Voici un aperçu des tops et des flops du salon

L'espace Retro attire les visiteurs

La Retro Area dans le hall 10.2 a attiré les foules. Les fans ont pu y découvrir des jeux classiques et parler de ses projets actuels avec la légende de la musique Chris Hülsbeck.

Le retour de Molyneux est un échec

Peter Molyneux, autrefois une star de l'industrie du jeu, est revenu sur le devant de la scène avec son nouveau jeu "Masters of Albion". Mais le jeu a déçu et les interviews dramatiques de Molyneux ont semé le doute sur son retour.

Take-Two pose des jalons

L'éditeur américain Take-Two a fait sensation avec l'annonce de "Borderlands 4", "Mafia : The Old Country" et la première de gameplay de "Civilization VII". Cette forte présence a établi de nouveaux standards pour les grandes annonces sur le salon.

Indie Arena lutte contre le manque de place

L'Indie Arena, un lieu de rencontre important pour les développeurs et les visiteurs, a souffert de l'exiguïté de l'espace. La bousculade a nui à l'expérience de nombreux visiteurs, ce qui devrait être mieux planifié pour les prochains salons.

La VR fait son retour avec "Batman : Arkham Shadow

"Batman : Arkham Shadow" a impressionné les fans de VR avec une bande-annonce montrant les possibilités de la Quest 3. Le jeu pourrait bien faire entrer avec succès la franchise Batman dans la réalité virtuelle.

Grandes absences : Sony et Nintendo

L'absence de Sony et de Nintendo a été une perte sensible pour le salon. L'absence de Nintendo, en particulier, a surpris et il reste à espérer qu'ils reviendront l'année prochaine, peut-être avec une nouvelle console.

Les jeux vidéo comme expérience multimédia

Une tendance passionnante a été l'annonce de la série Prime "Secret Level", qui montre comment les jeux vidéo sont de plus en plus adaptés en films et en séries. Cette évolution pourrait attirer un public plus large et offrir de nouvelles perspectives aux fans.

Les embargos réduisent le caractère événementiel

De nombreux visiteurs et journalistes ont été agacés par les nombreux embargos qui ont rendu difficile la couverture des derniers titres. Cela a diminué le caractère live de la Gamescom, ce qui pourrait être amélioré à l'avenir.

Conclusion

La Gamescom 2024 a été un événement passionnant avec de nombreux points forts, mais aussi quelques déceptions. Alors que certains secteurs comme la Retro Area et Take-Two ont impressionné, d'autres ont causé des revers qui devraient être abordés à l'avenir. Néanmoins, le salon reste un rendez-vous important dans le calendrier de la communauté des joueurs.