Große Menschenmenge auf der Gamescom 2025 vor den Ständen von Exoborne und PUBG Mobile, mit bunten Displays und Messe-Atmosphäre

Gamescom 2025 - Des records, des moments forts et un peu de frustration

Écrit le

27 août 2025

La Gamescom 2025 a de nouveau battu tous les records à Cologne et t'a catapulté dans la fièvre du jeu.

Avec plus de 357 000 visiteurs, des exposants internationaux et des grands noms du secteur venus du monde entier, l'événement a montré à quel point la culture du jeu est vivante - mais il y a aussi eu des zones d'ombre.

Record de visiteurs & présence mondiale

Cette année, 357 000 gamers et visiteurs professionnels se sont rendus à Cologne - nettement plus qu'en 2024 (335 000) et presque aussi près du record d'avant la pandémie de 2019 (373 000). Plus de 34 000 visiteurs professionnels et 1 568 exposants de 72 pays ont fait de la Gamescom le hotspot international de la branche. La surface d'exposition est passée à 233.000 m² - et pour l'Allemagne, Cologne et les développeurs allemands, c'était l'impulsion pure.

Gamescom Congress : plus que du jeu

Le Gamescom Congress, qui met en lumière les aspects sociaux et politiques du jeu, s'est également bien déroulé. Plus de 1.000 participants et 180 experts ont discuté du jeu en tant qu'instrument d'éducation, de santé, d'environnement et de participation politique, et ont présenté Cologne comme un site d'innovation de premier plan.

Annonces spectaculaires & perles indiennes

Tu as pu voir quelques-uns des plus grands moments forts :

  • Call of Duty : Black Ops 7, Ghost of Yōtei (Sucker Punch), Resident Evil Requiem, Hollow Knight : Silksong (avec annonce spéciale)

  • Des surprises comme Heat (Wargaming) et Death By Scrolling (Ron Gilbert)

  • Des retours comme World of Warcraft : Midnight, Cult of the Lamb - Woolhaven ou Vampire : The Masquerade Bloodlines 2

  • Perles indépendantes comme Herdling & crossovers culturels avec KPop Demon Hunters dans Animal Crossing

  • Le Gardien

Critiques & déceptions de la communauté

Tout ne s'est pas déroulé sans accroc. De nombreux visiteurs se sont plaints :

  • des prix élevés - notamment pour la nourriture, les boissons ou le parking (environ 20 €)

  • Des halls bondés, de longues files d'attente et une signalisation parfois insuffisante, notamment pour l'accès aux remorques.

Ces critiques ont donné lieu à des discussions enflammées sur les forums.

Conclusion - succès et potentiel d'optimisation

La Gamescom 2025 a été un triomphe - tu étais au cœur d'un salon qui présentait le jeu comme une culture mondiale et une force économique. Le mélange de showcases de blockbusters, de discours sociopolitiques et de diversité indie était impressionnant.

Malgré tout, les critiques de nombreux visiteurs montrent qu'il reste de la marge. Pour l'avenir, il faut améliorer la logistique, modérer les prix et offrir aux visiteurs une expérience détendue.