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Glossaire de jeux

Écrit le

26. August 2021

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À savoir

Nous expliquons les termes de jeu importants dans ce post pour que tu comprennes tes camarades de jeu.

Alpha / Bêta

Avant que les jeux vidéo ne sortent et ne soient mis sur le marché, il y a différentes phases de développement. Afin d'optimiser la qualité du jeu, il faut des testeurs qui jouent au jeu avant sa sortie et l'examinent pour trouver des sources d'erreur. Surtout avec les jeux en ligne, cela est nécessaire pour tester si, par exemple, les serveurs tiennent le coup et si le système de jeu est accepté. Les testeurs reçoivent donc une version du jeu qui n'est pas encore terminée afin de donner leur avis sur ce qui peut être amélioré. Ces versions sont ensuite appelées version alpha ou bêta.

Accès anticipé

Une version d'accès anticipé est une version alpha ou bêta d'un jeu. Les joueurs reçoivent un accès anticipé au jeu, qui n'a pas encore été développé, en échange d'argent. Cela permet aux joueurs de soutenir financièrement les développeurs afin de financer le projet.

DLC

DLC est l'abréviation de "Contenu téléchargeable" et désigne le contenu qui étend le jeu et peut (généralement) être acheté. Il peut s'agir de petits contenus comme de nouveaux skins d'armes ou de sections de jeu et de mondes complètement nouveaux.

Free to Play

Free to Play désigne les jeux qui peuvent généralement être téléchargés gratuitement ou dont l'accès est gratuit. Les premières heures ou progrès du jeu sont généralement gratuits jusqu'à ce qu'une barrière payante apparaisse avant la fin du jeu. Cela peut signifier que le jeu ne peut plus être joué si le paiement n'est pas effectué. Il arrive souvent que même certains objets qui semblent très précieux ne puissent être achetés. En somme, les pièges à coûts sont souvent cachés derrière divers jeux free-to-play.

Pay to Win

Les jeux avec un système de paiement pour gagner ont des mécanismes par lesquels la progression du joueur peut être achetée. Concrètement, cela signifie que, par exemple, le temps s'écoule plus rapidement, que de meilleures armes sont disponibles ou qu'une section est débloquée plus rapidement. L'astuce psychologique utilisée ici fait comprendre au joueur qu'il peut obtenir un gros avantage sur les autres joueurs pour peu d'argent. Pay to Win est fortement critiqué par de nombreux joueurs car les joueurs sont manipulés et achètent leur progression.

Devise du jeu

Très souvent, les jeux ont une monnaie dite "in-game". Il s'agit d'une monnaie créée dans l'univers du jeu qui peut être utilisée pour acheter divers biens dans le jeu. Le jeu peut aussi rendre cette monnaie disponible lorsque diverses batailles ont été gagnées ou que des défis ont été maîtrisés. Souvent, cette monnaie du jeu est conçue pour offrir un avantage rapide dans le jeu. Il est souvent possible d'échanger de l'argent réel contre de la monnaie du jeu afin de progresser plus rapidement.

Loot

Loot" se traduit par "butin" et décrit très bien ce qu'il est en réalité : le butin qu'un joueur reçoit dans le jeu. Ce butin fait généralement progresser les joueurs ou les aide à avoir le bon équipement. Dans des jeux comme Fifa ou Star Wars:Battlefront, il est particulièrement souvent emballé dans des boîtes qui peuvent être achetées. Ici, par exemple, une monnaie du jeu peut être utilisée pour acheter des boîtes de butin. Ce faisant, le joueur reçoit divers biens de la Loot Box selon un principe aléatoire.

Services d'abonnement

Les services d'abonnement sont de plus en plus courants dans l'industrie du jeu. Il s'agit de cotisations mensuelles ou annuelles que les joueurs doivent payer pour avoir accès à un pool de jeux ou pour pouvoir jouer en ligne. Par exemple, Xbox Game Pass, Playstation Now ou EA Access.

Jeux en tant que service

Cela fait référence à un modèle de revenu dans lequel un nouveau contenu de jeu est toujours disponible dans un jeu vidéo. Cela a pour but de maintenir le plaisir et la motivation à long terme du jeu. Cela permet d'éviter que les joueurs ne soient à nouveau empêchés de dépenser de l'argent pour de nouveaux DLC. Un exemple de cela est The Division.

Season Pass

Pendant ce temps, de nombreux jeux en ligne ont différentes saisons, chaque saison apportant un nouveau contenu. Un Season Pass permet un accès complet à tout le contenu, mais il peut aussi consister en un pack avec du contenu supplémentaire comme les DLC. Le Season Pass est particulièrement intéressant pour les joueurs qui prévoient d'acheter tous les DLC à venir, car ceux-ci sont généralement proposés à un prix réduit en combinaison.