Le monde de Deadside
Le monde de jeu de Deadside est un environnement immense, ouvert et dangereux, plein de possibilités tactiques. Entre les villes abandonnées, les forêts sombres et les factions hostiles, les joueurs luttent pour leur survie.
Informations générales
La carte de Deadside s'étend sur une surface de plus de 225 kilomètres carrés, ce qui en fait l'un des plus grands environnements à monde ouvert du genre survival. Elle a été délibérément conçue par l'équipe de développement Bad Pixel pour offrir à la fois une profondeur tactique et une diversité visuelle.
Le monde est persistant et lié au serveur, ce qui signifie que les changements tels que la construction de bases, les PNJ tués ou les objets abandonnés sont visibles pour tous les joueurs - jusqu'au prochain wipe du serveur ou au redémarrage.
Régions & environnements
La carte se divise en plusieurs régions qui offrent des niveaux de difficulté, un potentiel de butin et des types de missions différents. Parmi les types de paysages typiques, on trouve
-
Forêts & zones naturelles. Des zones d'arbres denses, des rivières et des champs ouverts - idéal pour le camouflage et l'orientation des snippers et des scouts.
-
Villages & villes abandonnés. Terrains urbains avec des possibilités de loot, mais un risque accru dû aux combats JcJ ou aux patrouilles de l'IA.
-
Bases militaires & checkpoints. Zones à haut risque avec loot important, mais aussi NPC armés et présence fréquente de joueurs.
-
Sites industriels & bunkers Grands bâtiments à plusieurs niveaux, idéaux pour des combats intenses dans des espaces restreints.
-
Safe Zones Zones sans PvP avec des commerçants, des possibilités de stockage et des points de rencontre pour les joueurs:-euses. C'est ici que l'équipement peut être vendu, acheté ou échangé.
Atmosphère & style
La conception visuelle du monde est fortement inspirée de l'espace post-soviétique : des bâtiments en préfabriqué abandonnés, des installations industrielles rouillées et des infrastructures militaires en ruine caractérisent le paysage. La palette de couleurs est couverte, avec des conditions météorologiques changeantes et un cycle jour/nuit dynamique qui influence non seulement la visibilité, mais aussi la tactique.
La musique est minimaliste, l'accent est mis sur le réalisme des bruits ambiants - comme le vent, les cris d'oiseaux ou les tirs lointains - ce qui renforce encore l'immersion.
Missions & événements
Des missions et des événements dynamiques apparaissent régulièrement dans le monde de Deadside, au cours desquels des factions contrôlées par l'ordinateur occupent certaines zones. Les joueurs peuvent attaquer ces zones pour obtenir des récompenses sous forme de butin, d'argent et d'expérience.
Types de missions :
-
Missions statiques : Camps de PNJ ou patrouilles à des endroits fixes.
-
Missions dynamiques : Événements limités dans le temps comme des convois ou des hélicoptères écrasés.
-
Situations PvPvE : La structure ouverte du monde permet à d'autres joueurs d'intervenir à tout moment dans les combats.
Transport et navigation
Les joueurs se déplacent dans le monde à pied ou en véhicule. Les principaux moyens de transport sont les suivants
-
À pied: Méthode standard, nécessite une bonne planification de l'endurance.
-
Bateaux & véhicules: Sont introduits ou étendus au fur et à mesure. Ils offrent un transport plus rapide, mais attirent l'attention.
-
Cartes & boussole: La navigation se fait généralement à l'aide d'une carte ingame combinée et d'outils classiques comme une boussole ou des jumelles.
Danger & survie
Malgré son silence, l'univers de jeu de Deadside est dangereux :
-
Ennemis IA (bandits, factions): Patrouillent en groupe ou gardent des missions.
-
Bêtes sauvages: Actuellement peu présents, mais en projet selon les développeurs.
-
Autres joueurs: Le PvP est possible à tout moment - sauf dans les zones de sécurité.
Développement & extensions
Depuis sa sortie, le monde du jeu a été étendu à plusieurs reprises, notamment avec de nouvelles régions, de nouveaux types de missions et des améliorations de détails de l'environnement. Les projets futurs, selon les déclarations des développeurs, incluent
-
des effets météorologiques tels que la pluie, la neige et le brouillard
-
Nouveaux biomes (p. ex. régions côtières, chaînes de montagnes)
-
Objets interactifs (par ex. pièges, véhicules, portes)
Importance pour le gameplay
Le monde ouvert et dangereux de Deadside est plus qu'un simple décor - il détermine en grande partie la manière de jouer. Les joueurs doivent constamment faire la part des choses entre risque et sécurité, planifier stratégiquement et observer attentivement leur environnement. L'atmosphère favorise un style de jeu intense et prudent et récompense l'approche tactique.