Sluitstenen bij 7 Days to Die
Versie 7.10 van het populaire overlevingsspel 7 Days to Die introduceert de mogelijkheid om een stuk land te markeren en te bezitten met behulp van keystones, ook wel bekend als beschermende stenen.
Wat zijn de hoekstenen in 7 Days to Die?
Hoekstenen kunnen worden gebruikt om bepaalde delen van een landschap in bezit te nemen. In de praktijk worden gebieden, zogenaamde claims, afgebakend. Voor de eigenaar betekent dit dat blokken binnen hun eigen claim sneller gedolven kunnen worden. Andere spelers kunnen hun eigen claim betreden en ook blokken delven, maar dit duurt aanzienlijk langer voor hen. Spelers kunnen echter worden toegevoegd aan een vriendenlijst, waardoor ze volledige toegang krijgen tot hun eigen claim.
De duurzaamheid van een blok wordt vermenigvuldigd met 32 voor andere spelers in de standaardconfiguratie. Als je 10 seconden nodig hebt om iets te delven op je eigen claim, heb je 320 seconden nodig op een buitenlandse claim.
Hoe ziet de keystone / beschermingssteen eruit in 7 Days to Die?
De beschermsteen zelf wordt afgebeeld als een metalen blok met een vlagsymbool. Het maakt een kubus zichtbaar als je het in je hand houdt. De mogelijke grootte is instelbaar. De beschermsteen genereert vervolgens meerdere onzichtbare kubussen die zich in alle richtingen verspreiden en de gewenste claim markeren.
In het speltype Survival PvP heeft elke nieuwe speler een beschermingssteen in zijn inventaris. Het is ook mogelijk om hem zelf te maken.
Belangrijk: Zombies in het spel worden weggehouden van gebouwen door de beschermingsstenen.
Hoe activeer ik sleutelstenen / beschermingsstenen in 7 Days to Die?
Keystones zijn alleen actief in de spelmodus SurvivalMP en kunnen daar worden gebruikt.
Hoe configureer ik keystones / beschermingsstenen in 7 Days to Die?
Verbinding maken met server
- maak verbinding met je 7 Days to Die server via FTP
- open het configuratiebestand
Serverconfig.xml
in de directory/saves/
. - in
Serverconfig.xml
vind je de volgende instellingen. Pas ze naar wens aan.
command | value/default | explaation |
---|---|---|
LandClaimCount Aantal1 Maximale bescherming stenen / speler | ||
LandClaimSize | 41 | Hoeveelheden beschermd door een steen in elke richting? |
LandClaimDeadZone | 30 | Afstand tot de volgende tegel (geldt niet voor vriendelijke spelers) |
LandClaimExpiryTime 3 Dagen dat spelers offline mogen zijn voordat de beschermsteen wordt gedeactiveerd. | ||
LandClaimDecayMode | 0 ; 0=lineair, 1=exponentieel, 2=geen duurzaamheidsverlies | Duurzaamheid van beschermingsstenen / 24 h |
Duurzaamheid van blokken tegen niet-bevoegde spelers (als speler in het spel is) | ||
LandClaimOfflineDurabilityModifier | 4 ; 0 = onverwoestbaar | Duurzaamheid van de blokken tegen bevriende spelers (als speler niet in het spel is) |
- Sla je wijzigingen op in
Serverconfig.xml
en herstart de server.