Le 26 mars 2020, la phase d'accès anticipé de Last Oasis, annoncé comme un MMO de survie nomade, débutera sur Steam. Après le lancement prévu en octobre dernier, les attentes sont élevées. On ne sait toujours pas si le développeur Donkey Crew peut convaincre avec son travail. Mais nous savons déjà quelques petites choses sur leurs débuts !
Windows
26 mars 2020
Adventure, Survival, MMO
Donkey Crew
C'est ce que l'on entend littéralement dans Last Oasis. Grâce à une catastrophe, notre planète Terre s'est arrêtée de tourner il y a quelque temps. Cela a des conséquences fatales pour la surface de la planète, l'atmosphère et, bien sûr, la vie elle-même. Alors qu'un côté de la terre est devenu un désert comme "Dune", l'autre est un immense et désagréable désert de glace. Entre les deux hémisphères se situe la seule zone raisonnablement habitable, pleine de jungle, de plantes et de nourriture. C'est à toi d'y aller le plus vite possible, de prendre ton territoire et de le défendre !
Le 26 mars 2020, la phase d'accès anticipé de Last Oasis, annoncé comme un MMO de survie nomade, débutera sur Steam. Après un lancement prévu en octobre dernier, l'attente est grande. On ne sait toujours pas si le développeur Donkey Crew peut convaincre avec son travail. Mais nous savons déjà certaines choses sur leurs débuts !
Les walkers sont le dernier bastion de l'humanité. Ces marcheurs du désert alimentés par le vent ne transportent pas seulement les gens dans le désert comme des véhicules, mais servent aussi de villages entiers, parfois même de villes. La capitale ici est l'énorme walker appelé Flotilla. Ainsi, les gens ont atteint un équilibre parfait entre sédentarité et nomadisme en ayant toujours avec eux leurs habitations librement personnalisables, et en pouvant même les utiliser pour voyager. Mais cela ne te protège pas des dangers qui guettent le nouveau monde sauvage. En plus des dangers évidents de la nature, comme la chaleur et le froid extrêmes, il y a des espèces inédites et nouvellement évoluées sur Terre. Et ceux-ci veulent aussi survivre... L'exemple le plus succinct et le plus grand est probablement le ver de sable. Cette énorme créature peut difficilement être combattue de manière raisonnable. Pour cela, les joueurs doivent se réunir dans une sorte de raid organisé et affronter la bête. Seul ou sans formation, la seule option avec cette chose est de fuir.
Comme tu l'as déjà remarqué, le crafting en particulier est unique ; simplement grâce à la technologie creative du walker. Cependant, des marcheurs beaucoup plus petits sont également possibles. Les montures et les animaux de bât, mais aussi les armes mobiles sont possibles ici. La technologie ne connaît ici aucune limite. Comme il s'agit d'un MMO, de nombreux projets à grande échelle avec des structures de clan élaborées sont également possibles. De plus, il existe des possibilités de batailles de clans pour gagner un territoire et/ou l'exploiter au mieux en exploitant les ressources avec des nomades individuels dans la nouvelle région ou en les collectant. Équipé d'épées, de masses, de bâtons et de haches, il est possible de défendre son territoire et de l'étendre. Le système de combat est dynamique et basé sur les compétences, comme dans un jeu classique à la troisième personne. Toutefois, ceux qui préfèrent se battre sur le walker peuvent aussi le faire, car ces monstres sont plus que de simples moyens de transport. Des lance-pierres, des ballistas et bien d'autres choses encore peuvent être développées et attachées aux walkers. Les grandes batailles de siège avec des colosses sont donc préprogrammées. LastOasis est livré avec de nouvelles mécaniques prometteuses qui sont intégrées de manière transparente dans le gameplay du MMO-sauvetage. Si le soutien du développeur reste bon, rien ne s'opposera à un lancement réussi.