Devenir admin et avoir toutes les commandes sur DayZ
Télécharger les mods depuis l'atelier Steam pour avoir des droits d'administration sur ton propre serveur DayZ
Comment devenir admin ?
- Arrête ton serveur
- Connecte-toi à ton serveur via un client FTP (par exemple FileZilla) pour télécharger des fichiers.
- Trouve ton ID Steam64 (voir l'article) : Comment trouver mon identifiant Steam64 ?)
- Lance le launcher DayZ
- Ouvre Steam et va dans le DayZ Workshop
- Cherche CF (de Jakob_Mango) et abonne-toi au mod.
- Cherche ZomBerry Admin Tools (de Vaker) et abonne-toi au mod.
- Entre dans le jeu et active les deux mods.
- Clique sur les mods dans le jeu → voir plus d'options → copier comme mod local → choisir l'emplacement de stockage
- Ouvre le dossier de stockage et supprime les espaces dans le nom du dossier ZomBerryAdminTools.
- Ouvre le dossier
ZomBerryAdminTools
et renomme le dossierConfig
enZomBerry
(attention aux majuscules et minuscules) - Ouvre le dossier
ZomBerryAdminTools/ZomBerry
qui vient d'être renommé et ouvre le fichieradmins.cfg
avec l'éditeur. - Supprime le contenu (le BIGUID et l'ID Steam64 de l'auteur) et insère ton ID Steam64 sur la première ligne (chaque ID Steam64 supplémentaire d'autres admins sur une nouvelle ligne) et enregistre le fichier.
- Établis une connexion FTP avec le serveur.
- Charge le dossier
@CF
de ton ordinateur sur le serveur dans le répertoiredayzstandalone
(c'est le répertoireroot
de ton serveur où tous les mods sont insérés). - Charge le dossier
@ZomBerryAdminTools
de ton ordinateur sur le serveur dans le répertoiredayzstandalone
. - Charge les fichiers .bikey des deux mods (du répertoire Keys respectif) dans le répertoire
dayzstandalone/keys
du serveur. - Charge le dossier ZomBerry dans le répertoire
profiles
du serveur.
- Ensuite, tu dois indiquer à ton serveur quels mods tu veux qu'il charge au démarrage (cela varie d'un fournisseur à l'autre, renseigne-toi plus précisément auprès de ton hébergeur).
- Une fois que tu as terminé, démarre le serveur.
- Appuie sur la touche M pour lancer l'outil d'administration ZomBerry dans le jeu.
Commande | Description | Exemple |
---|---|---|
#login #login password | Se connecter en tant qu'admin. Sans mot de passe possible uniquement si tu es inscrit comme admin dans le fichier server.cfg | #login adminPW |
#logout | Logue-toi en tant qu'admin. | #logout |
#mission filename #mission filename difficulty | Sélectionne une mission avec le nom spécifique. Le paramètre de difficulté est facultatif, s'il n'est pas sélectionné alors la difficulté définie précédemment reste | |
#missions | Sélectionne une mission. | #missions |
#restart | Redémarre la mission. | #restart |
#reassign | Redémarre et redistribue les rôles. | |
#reassign | ||
#shutdown | Arrête immédiatement le serveur. | #shutdown |
#restartserver | Arrête le serveur et le redémarre. | #restartserver |
#shutdownserveraftermission | Arrête le serveur une fois la mission terminée. | #shutdownserveraftermission |
#restartserveraftermission | Arrête le serveur et le redémarre une fois la mission terminée. | #restartserveraftermission |
#init | Recharge le fichier server config avec l'option -config. | #init |
#exec ban name #exec ban ID #exec ban Player# | Bannir un joueur. L'ID du joueur est ajouté au fichier ban.txt | #exec ban mike123 #exec ban 2309423940234 |
#kick name #kick ID #kick Player | botter un joueur. | |
#kick mike123 #kick 2309423940234 | ||
#monitor (intervalle en sec) | Indique les performances actuelles du serveur. Intervalle 0 termine ceci | #monitor 5 |
#debug off | désactive le débogage | #debug off |
#debug (intervalle en sec) | l'intervalle normal est de 10 secondes | #debug 30 |
#debug (commande) (param) | Désactive la sauvegarde automatique du monde (utile pour scripter). | #debug checkFile expansion\Dta\ui.pbo |
#debug (commande) | Les commandes disponibles sont : Console (envoyer pour soumettre ce qui est sur la console du serveur , fonctionne comme DebugAnswer pour toutes les écritures dans la console), de (sorties dans le logFile défini dans server.cfg comme par exemple logFile=server_console.log" ; ) | #debug de |