Factions & Maisons dans Dune Awakening
Dans Dune : Awakening, les factions et les maisons nobles jouent un rôle central dans la structure politique et la mécanique de jeu du monde d'Arrakis.
Chaque faction a ses propres idéaux, ressources, alliés et styles de jeu. Le choix de la faction peut influencer la zone de départ, l'équipement, les compétences et les relations diplomatiques dans le jeu.
Maison Atreides
Points forts:
- Guerre tactique
- Forte loyauté & diplomatie
- Défensif & stratégique
Maison Harkonnen
Points forts:
- Efficacité brutale
- Contrôle des ressources
- Equipement et troupes puissants
Fremens
Points forts:
- Survie dans le désert
- Camouflage & guérilla
- Armes uniques (par ex. Crysknives)
CHOAM
Points forts:
- Domination commerciale
- Progrès économique
- Influence sur les marchés & les prix
Bene Gesserit
Forces:
- Compétences mentales
- Intrigue & Manipulation
- Accès à des compétences rares
Autres factions possibles
- Guilde d'espacement
- Sardaukar
- Contrebandiers
- Colons indépendants
Conclusion
Les factions influencent considérablement le gameplay sur Arrakis - que ce soit par le combat, le commerce, la tactique ou l'intrigue. Le bon choix détermine votre chemin vers le pouvoir.