Professions - Spécialisations et rôles dans Dune: Awakening
Dans Dune: Awakening, les métiers déterminent le rôle des joueurs dans la lutte pour la survie et dans l'économie d'Arrakis.
vue d'ensemble
- Métiers = spécialisations en artisanat, combat, économie
- Permettent la fabrication, le commerce ou des avantages de survie
- Factions bénéficient de combinaisons d'équipes
Artisanat & production
- Technicien d'armes - fabrication et amélioration d'armes
- Fabricant d'armures - Vêtements de protection, boucliers, combinaisons d'allaitement
- Ingénieur - Véhicules, drones, machines de récolte
- Chimiste - remèdes, stimulants, produits à base d'épice
- Constructeur - construction de bases, défense, infrastructure
Ressources & économie
- Collecteur - Ressources, eau, épice
- Négociant - Réseaux commerciaux, meilleurs prix
- Spécialiste de l'épice - Récolte et traitement efficaces
Combat & soutien
- Guerrier - Combattant JcJ
- Eclaireur - Camouflage, Renseignement, Guérilla
- Médicus - Guérisseur
- Saboteur - Pièges, mines, perturbations
Système de professions
- Les métiers peuvent être appris et approfondis
- Spécialisation = bonus de qualité
- Rôles possibles en fonction de la faction
- Les combinaisons créent des synergies
Tableau comparatif des métiers
profession | catégorie | forces | faiblesses | rôle typique dans le jeu |
---|---|---|---|---|
Technicien en armement | Artisanat et production | Fabrication et amélioration d'armes puissantes | Dépendant de ressources rares | Approvisionnement en armes de la faction |
Constructeur d'armures | Artisanat & Production | Vêtements de protection, boucliers, stillsuits | Besoin en matériel élevé | Soutien défensif, équipement |
Ingénieur | Artisanat & Production | Véhicules, drones, moissonneuses | Plans de construction complexes & beaucoup de temps de crafting | Technique & Infrastructure |
Chimiste | Artisanat & Production | Remèdes, Stimulants, Produits d'Epice | Faible au combat | Fourniture de buffs & de soins |
Bâtisseur | Artisanat & Production | Construction de base, Défense, Infrastructure | Consommation élevée de ressources | Construction & Protection de la base |
Collectionneur | Ressources & Economie | Extraction efficace de ressources et d'épice | Vulnérable aux raids | Approvisionnement en ressources |
marchand | Ressources & Economie | Bonus commerciaux, meilleurs prix, réseaux | Moins de force de combat | Economie & Diplomatie |
Spécialiste de l'Epice | Ressources & Economie | Récolte et traitement de l'Epice optimisés | Toujours la cible d'attaques | Contrôle de la ressource la plus importante |
Guerrier | Combat et soutien | Fortes capacités JcJ et combat rapproché | Peu d'avantages économiques | Combattant de première ligne, défense de faction |
Eclaireur | Combat et soutien | Camouflage, reconnaissance, tactiques de guérilla | Faible défense en combat ouvert | Exploration, embuscade, éclaireur JcJ |
Médicus | Combat & Soutien | Soins et soutien en combat | Pas de force offensive | Soutien, équipes PvE/PvP |
Saboteur | Combat & Soutien | Pièges, mines, perturbations tactiques | Peu de force de combat directe | Perturbateur tactique PvP, aide à la défense |
Conclusion
Les professions façonnent l'économie, le combat et la survie. Elles favorisent la coopération et donnent aux joueurs d'Arrakis des moyens individuels de réussir.